摘要: 晕死的错误,改了半天也没想到是这样的原因,基础正要呀。。。先看一下警告信息:07-07 08:32:19.540: WARN/WindowManager(74): Failed looking up window07-07 08:32:19.540: WARN/WindowManager(74):j... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 16:51 ing... 阅读(1779) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 跟文件读取有关?关闭文件读取试试。有可能是读取文件 出现报错 阅读全文
posted @ 2014-08-14 16:50 ing... 阅读(631) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.educity.cn/wenda/158744.htmlandroid 关于InputDispatcher出现Consumer异常的解决方法10-23 03:24:46.346: ERROR/InputDispatcher(61): channel '40774ac8 ... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 16:48 ing... 阅读(3590) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://www.cnblogs.com/wanqieddy/p/3495338.htmlandroid.os.DeadObjectException memory near r0: 异常处理android.os.DeadObjectException08-15 14:39:32.486... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 16:47 ing... 阅读(3602) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032332976/◆Static function PrefixLabel(totalPosition:Rect,id:int,label:GUIContent):Rect参数tota... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:18 ing... 阅读(1714) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity3D脚本中文系列教程(十五)◆function OnPostprocessAudio (clip:AudioClip):void描述:◆function OnPostprocessGameObjectWithUserProperties (root : GameObject, propNa... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:17 ing... 阅读(1728) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140322449780/Unity3D脚本中文系列教程(十四)◆LightRenderMode.Auto描述: 自动选择渲染模式。选择是否渲染这个Light为像素光或者顶点光源(建议缺省)... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:16 ing... 阅读(2019) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032134394/WWWFrom 类Unity3D脚本中文系列教程(十三)辅助类。用来生成表单数据并使用WWW类传递到web服务器。// 获取一个截屏并上传到CGI脚本// 该CGI脚... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:15 ing... 阅读(1970) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032334486/Unity3D脚本中文系列教程(十二)◆ function GetPixel(x: int, y: int): Color描述:返回坐标(x, y)处的像素颜色。如果... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:14 ing... 阅读(1018) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140313545332/GameObject类,继承自ObjectUnity场景中所有实体的基类。参见:Component变量◆ var active: bool描述:游戏物体是激活的?激... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:13 ing... 阅读(2069) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140313058768/BoxCollider类,继承自Collider一个盒状的简单碰撞器参见:SphereCollider,copsuleCollider,PhysicMaterial... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:12 ing... 阅读(637) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140312627682/?suggestedreading&wumiiUnity3D脚本中文系列教程(九)类,继承自Behaviour。用于light components的脚本接口。使用... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:11 ing... 阅读(562) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Unity3D脚本中文系列教程(八)name对象名称hideFlags该物体是否被隐藏,保存在场景中或被用户修改继承的函数GetInstanceID返回该物体的实例id继承的类函数operator bool这个物体存在吗?Instantiate克隆original物体并返回这个克隆。Destroy移... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:10 ing... 阅读(448) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ◆static var matrix : Matrix4x4描述:设置用于渲染所有gizmos的矩阵。类方法◆Static function DrawCube(center:Vector3,size:Vector3):void描述:用center和size绘制一个立方体.function OnDra... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:09 ing... 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140311445677/?suggestedreading&wumiiUnity3D脚本中文系列教程(六)类方法◆static function BeginGroup(GroupName ... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:08 ing... 阅读(516) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014031943118/Unity3D脚本中文系列教程(五)变量◆var collider : Collider描述:被控制器碰到的碰撞器。◆var controller : Charact... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:07 ing... 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140302848544/?suggestedreading&wumiiUnity3D脚本中文系列教程(四)Array 类 数组允许你将多个对象存储在一个变量中。Array类只能用于Jav... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:06 ing... 阅读(362) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140302451146/Unity3D脚本中文系列教程(三)送到动画事件。◆ var functionName : string描述:被调用的函数的名称这与调用gameObject.Se... 阅读全文
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摘要: http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/4696882720140302323886/Unity3D脚本中文系列教程(二) 示,属性不被序列化或显示在检视面板中。7.避免使用构造函数不要在构造函数中初始化任何变量,使用Awake或Start实现这个... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:04 ing... 阅读(366) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原地址:http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014030347910/Unity3D脚本中文系列教程(一)3.根据名称或标签定位。你可以使用GameObject.FindWithTag和GameObject.FindGameOb... 阅读全文
posted @ 2014-08-14 11:03 ing... 阅读(415) 评论(0) 推荐(0)