摘要: 问题1: c++工程编译时出现“LIBCMT.lib(invarg.obj) : error LNK2005: __pInvalidArgHandler 已经在 libcmtd.lib(invarg.obj) 中定义” 解决办法: 链接器->输入->忽略特定默认库: libcmt.lib 问题2: 阅读全文
posted @ 2016-06-15 18:05 sev 阅读(1715) 评论(0) 推荐(0)
摘要: -- fatal error C1010: 在查找预编译头时遇到意外的文件结尾。是否忘记了向源中添加“#include "stdafx.h"" -- 错误很明显的指向了.cpp中没加#include "stdafx.h",但有工程属性-> C/C++ -> 预编译头中选择“不使用预编译头”后同样也会 阅读全文
posted @ 2016-05-18 17:15 sev 阅读(8370) 评论(0) 推荐(0)
摘要: //SHGetFolderPathstring cFilePath;SHGetFolderPath(NULL ,CSIDL_PERSONAL ,0 ,0 ,cFilePath); 以下为函数原型:HRESULTSHGetFolderPath(HWNDhwndOwner,intnFolder,HAND... 阅读全文
posted @ 2015-12-23 18:42 sev 阅读(3838) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 先看MSDN的解释:SendMessage:TheSendMessagefunction sends the specified message to a window or windows. It calls thewindow procedurefor the specified window ... 阅读全文
posted @ 2015-12-23 18:18 sev 阅读(262) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天遇到unity3d报Internal compiler error. See the console log for more information.错误信息。但根据提示在对应的地方却找不到相应的错误,后来仔细查看代码后发现是一处类型强制转换引起的,改正后就再没报错,,,有点莫名其妙。 阅读全文
posted @ 2015-12-23 18:16 sev 阅读(874) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 自己创建了一个对话框,编译时在生成的对话框类中出现'CDialogEx' : base class undefined。。错误解决方案:#include // 功能区和控件条的 MFC 支持 阅读全文
posted @ 2015-12-23 18:15 sev 阅读(2492) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 终极解决方法:在Properties/Linker/General中将Force File Output改为Multiply Defined Symbol Only (/FORCE:MULTIPLE)。相关链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog_7cb1cf700100v... 阅读全文
posted @ 2015-12-23 18:13 sev 阅读(1538) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用adb连接android真机时出现以下错误信息:在网上看了些解决办法,总结一下。// 出现这种提示一般是adb被其他进程占用了,把那个进程找到并关闭就可以了。1、在cmd窗口里输入:adb nodaemon server提示无法绑定端口5037,关于5037参考:http://blog.csdn.... 阅读全文
posted @ 2015-12-23 17:35 sev 阅读(296) 评论(0) 推荐(0)
摘要: // C++ 1 //32位的转换 2 3 Int32 swapInt32(Int32 value) 4 5 { 6 7 return ((value & 0x000000FF) > 8) |12 13 ((value & 0xFF000000) >> ... 阅读全文
posted @ 2015-12-22 16:38 sev 阅读(697) 评论(0) 推荐(0)
摘要: // c# 实现 1 // 这个属性不能少 2 3 [StructLayoutAttribute(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi, Pack = 1)] 4 5 public struct StructArgs 6 7 { 8 9 ... 阅读全文
posted @ 2015-12-22 16:26 sev 阅读(3356) 评论(0) 推荐(0)