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2025年7月22日
UE5多人联机在监听服务器下切换场景
摘要: 问题:使用UE5的监听服务器,新用户创建会话,后续用户选择加入会话。在触发特定情节后需要切换到新的场景中,但使用"ServerTravel"命令后,PIE中不执行任何操作;打包后可以进入新场景,但不能控制玩家。 解决:在GameMode中不调用"OnPostLogin",而是调用"HandleSta
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posted @ 2025-07-22 11:11 sev
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2025年7月3日
ue5打包Android失败总结
摘要: UE打包Android出现app:assembleDebug是个令人挠头的事。主要是这个问题分很多种情况,具体需要根据输出的日志来解决相应的报错。 下面是两种不同的报错提示: 1、打包提示:Deprecated Gradle features were used in this build, mak
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posted @ 2025-07-03 10:30 sev
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2023年4月24日
UE4 构造Json
摘要: 先记录: 格式一:数组嵌套 实现 1 FString GenerateJson(const FString Msg) 2 { 3 TSharedPtr<FJsonObject> RootJsonObj = MakeShareable<FJsonObject>(new FJsonObject); 4
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posted @ 2023-04-24 18:00 sev
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2022年11月28日
UE4 Capture Current Viewport
摘要: 1、自定义类捕获当前窗口视图数据 1 #pragma once 2 3 // Copyright 2021 sev, All Rights Reserved. 4 5 #pragma once 6 7 8 ///////////////////////////////////////////////
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posted @ 2022-11-28 15:35 sev
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UE4 FColor数据保存成图片
摘要: 1、TArray<FColor>或是FColor*可通过ImageWrapper直接保存成图片 1 void URenderCineCameraLibrary::SaveColorToFile(FColor* SourceColor, uint32 Width, uint32 Height) 2 {
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posted @ 2022-11-28 11:13 sev
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2022年6月29日
UE4打开文件对话框
摘要: 通过UE4打开对话框 1 TArray<FString> OutFiles; 2 FDesktopPlatformModule::Get()->OpenFileDialog( FSlateApplication::Get().FindBestParentWindowHandleForDialogs(
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posted @ 2022-06-29 18:04 sev
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2022年5月30日
UE4上传图片
摘要: 先记录下: 1 void UploadImageFromFile(FString FileName) 2 { 3 // load image 4 TArray<uint8> ImageData; 5 FFileHelper::LoadFileToArray(ImageData, *FileName)
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posted @ 2022-05-30 18:32 sev
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2021年7月14日
Flutter开发的环境配置
摘要: 1、flutter的官方地址:起步:安装Flutter - Flutter中文网 (flutterchina.club) 2、安装好Flutter后运行flutter_console.bat在执行 flutter doctor 时会出现缺失的依赖库提示。需要安装android studio/JDK等
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posted @ 2021-07-14 10:13 sev
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2021年6月30日
在UE4的UBlueprintFunctionLibrary子类中实现委托
摘要: 由于继承自UBlueprintFunctionLibrary的子类中声明的函数基本上是static, 在类内部调用外部定义的委托编译时会报错,按如下方式进行操作则可正常使用。 *.h 1 UCLASS() 2 class UE4_OSS_LIBRARY_API UOSSApiUtilty : pub
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posted @ 2021-06-30 17:14 sev
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2021年6月25日
UE4 NavMeshBoundsVolume 失效
摘要: 在子关卡里添加NavMeshBoundsVolume后可以正常的进行自动寻路等功能, 但将子关卡放入流关卡后则相关功能会失效。解决方法: 1、在ProjectSettings->Navigation System中将Auto Create Navigation Data置为false, 这样在将Na
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posted @ 2021-06-25 14:56 sev
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