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摘要:游戏介绍 【巨大娘的玩耍】是一款H5 3D巨大娘动作射击游戏,同时支持手机端和PC端 现在将0.16版本开源(最新版本为^1.0),协议为MIT 该版本的开发时间是半年多,已经实现了基本功能(但没有实现肉鸽),有效代码6万行左右 开源代码仓库:Github 游戏特点 游戏特点如下: 主题是二次元美少 阅读全文
posted @ 2025-08-20 08:16 杨元超 阅读(733) 评论(0) 推荐(0)
摘要:游戏介绍 【巨大娘的玩耍】是一款肉鸽H5 3D巨大娘动作射击游戏,同时支持手机端和PC端 游戏已经开发了一年多的时间,发布了30多个版本,有效代码十几万行 最近发布了v1.0正式版,版本特点为 稳定、核心玩法成型、免费且可激活游戏。 激活游戏可以获得下面的好处: 解锁【所有巨大娘人物】(需要先捕获) 阅读全文
posted @ 2025-08-19 16:04 杨元超 阅读(307) 评论(0) 推荐(0)
摘要:【巨大娘的玩耍♥】H5 3D肉鸽动作射击游戏 1.0内测中游戏介绍 【巨大娘的玩耍】是一款肉鸽H5 3D巨大娘动作射击游戏,同时支持手机端和PC端 知乎上观看游戏1.0内测版实机演示视频 Youtube上观看游戏1.0内测版实机演示视频 点我在线玩游戏 游戏特点 游戏特点如下: ● 主题是二次元美少女巨大娘 ● 肉鸽随机战斗,多种玩法组合,玩家不断变强,动 阅读全文
posted @ 2025-03-24 08:11 杨元超 阅读(1145) 评论(2) 推荐(0)
摘要:“古代战争”是一个2.5D即时战略游戏,使用了帝国时代2的素材,并参考了它的游戏设计和玩法。 游戏基于YEngine2D引擎开发,具备生产、建造、资源采集、战斗、地图迷雾等RTS核心要素。 阅读全文
posted @ 2014-11-10 00:34 杨元超 阅读(4884) 评论(22) 推荐(13)
摘要:本系列博文记录了炸弹人游戏迭代开发的过程。在开发的过程中,代码会不断重构,领域模型会不断演变,高层划分也会不断变化。博文重点在于记录面向对象思想运用、重构、迭代开发的过程,对于游戏的实现细节和原理不会深入讨论。关键词:面向对象、测试驱动开发、重构、迭代、领域模型、炸弹人游戏 阅读全文
posted @ 2013-10-16 22:54 杨元超 阅读(8381) 评论(59) 推荐(44)
摘要:首先感谢CNwander、Richard Willis,我参考了两位的代码。 然后介绍我的这款小游戏吧~ 这款游戏需要jquery库支持,一共有5关,难度会逐步提升,而且可以吃道具。另外有点意思的是障碍物可以移动。 大家可以随便玩玩,有兴趣的可以看看我的代码,欢迎大家跟我交流哈!祝大家游戏愉快! 附 阅读全文
posted @ 2012-10-10 01:11 杨元超 阅读(2626) 评论(11) 推荐(1)