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2024年5月9日

blender 让一个物体只显示线框

摘要: 阅读全文

posted @ 2024-05-09 20:18 zxddesk 阅读(465) 评论(0) 推荐(0)

2024年5月7日

blender 骨架编辑模式 左右自动命名 骨架上下文菜单

摘要: 确保只选择了骨架,按tab进入编辑模式 阅读全文

posted @ 2024-05-07 14:55 zxddesk 阅读(50) 评论(0) 推荐(0)

2024年5月5日

blender 显示线框

摘要: 阅读全文

posted @ 2024-05-05 15:31 zxddesk 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)

2024年4月18日

daz加载dsf

摘要: 将dsf文件保存到 保存到....\Data\DAZ 3D\My DAZ 3D Library\data\DAZ 3D\Genesis 2\Female\Morphs\ 然后重启daz,在 Shaping->Actor 中找 阅读全文

posted @ 2024-04-18 20:21 zxddesk 阅读(228) 评论(0) 推荐(0)

2024年4月17日

blender将多个选择的顶点x值改为0,非常诡异的操作

摘要: 选择顶点,然后按 S,X,0 然后按N打开侧面板选择全局,设置X值为0 In Edit mode select the vertices and Scale to 0 on the axis at issue, in this example on the X axis (SX0): Now tha 阅读全文

posted @ 2024-04-17 12:50 zxddesk 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)

2024年4月8日

blender视口距离设置

摘要: 按N键选择视图 阅读全文

posted @ 2024-04-08 13:44 zxddesk 阅读(329) 评论(0) 推荐(0)

2024年4月7日

对人体结构特征的概括

摘要: 在人物建模过程中,“对人体结构特征的概括”是一项关键技能,它基于对人体解剖的理解、观察和抽象能力,以达到在保留人物识别特征的同时简化建模过程的目的。以下是深入理解和实践这一概念的几个要点: ### 1. 学习基本的人体解剖 - **骨骼结构:**理解人体的骨架布局,包括关键骨骼的位置、长度和相对关系 阅读全文

posted @ 2024-04-07 19:29 zxddesk 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)

对人体结构的概括

摘要: 在人体3D建模教程中提到的“对形体结构的概括”,实际上是一个关键的建模步骤,它涉及对人体形态的基本理解和简化。 首先,人体的形体结构是非常复杂的,包含了许多骨骼、肌肉、脂肪等组织,它们在形态和位置上有着各自的特点。在进行3D建模时,为了更高效地创建出符合实际的人体模型,我们需要对这些复杂的结构进行概 阅读全文

posted @ 2024-04-07 18:49 zxddesk 阅读(66) 评论(0) 推荐(0)

对形体结构的概括

摘要: 在建模教程中提到的“对形体结构的概括”是一个重要的概念,它指的是在创作过程中对对象形状、结构和功能的简化和抽象,以便在保持形体本质特征的同时简化设计和建模过程。以下是理解和应用这一概念的几个关键点: 1. 捕捉本质特征 **观察对象:**首先要仔细观察目标对象,了解其基本形状、结构特点和功能要求。 阅读全文

posted @ 2024-04-07 18:15 zxddesk 阅读(79) 评论(0) 推荐(0)

2024年4月6日

人脸识别软件

摘要: 本文转载自公众号“读芯术”(ID:AI_Discovery) 人脸识别是通过个人面部的图像、视频或其他视听元素进行生物特征识别的一种方法。近十年来,全球人脸识别技术市场以前所未有的速度增长着。全球新冠疫情引发的需求改变了人脸识别的技术动态,加速了新型工具和解决方案的问世。 如今,人脸识别软件广泛应用 阅读全文

posted @ 2024-04-06 14:58 zxddesk 阅读(227) 评论(0) 推荐(0)

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