摘要: “囚徒的困境”是经济学分支“博弈论”(Game Theory)中的一个经典问题,1950年首次提出。它的经典形式是:警察抓住两个罪犯,但是证据不足。如果两人都不认罪,就都将被拘留6个月;如果一人认罪,另一人不认罪,那么前者将被释放,后者将获得10年刑期;如果两人都认罪,将各获得5年刑期。 阅读全文
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摘要: 《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》第五章:编写自己的XNA图像引擎 《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》第五章第一小节:本章概览 阅读全文
posted @ 2009-01-28 16:15 JulioZou 阅读(1853) 评论(4) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 16:12 JulioZou 阅读(1039) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 16:07 JulioZou 阅读(837) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》第四章第五小节:Tetris,Tetris,Tetris! 阅读全文
posted @ 2009-01-28 15:54 JulioZou 阅读(1014) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》第四章第四小节:更多辅助类 阅读全文
posted @ 2009-01-28 15:49 JulioZou 阅读(1123) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》第四章第三小节:游戏组件 阅读全文
posted @ 2009-01-28 15:43 JulioZou 阅读(1047) 评论(3) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 15:40 JulioZou 阅读(1147) 评论(7) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 15:36 JulioZou 阅读(1134) 评论(3) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 15:29 JulioZou 阅读(958) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 15:24 JulioZou 阅读(1298) 评论(3) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 15:18 JulioZou 阅读(1029) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 15:09 JulioZou 阅读(1162) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 15:01 JulioZou 阅读(2441) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2009-01-28 14:57 JulioZou 阅读(1147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 《XNA高级编程:Xbox 360和Windows》第二章第六小节和第七小节 阅读全文
posted @ 2009-01-28 14:53 JulioZou 阅读(1292) 评论(0) 推荐(0)