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摘要: 第一章:Astral3D概述与入门 1.1 什么是Astral3D Astral3D是一款基于Vue3 + Three.js技术栈的现代化Web 3D编辑器和三维引擎,由杭州星孪数字科技团队开发并开源。项目采用Apache-2.0许可证,允许个人学习和二次开发,是当前国内最具影响力的Web 3D可视 阅读全文
posted @ 2026-01-10 13:17 我才是银古 阅读(54) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第二章:环境搭建与快速开始 2.1 环境要求 在开始使用或开发Astral3D之前,需要准备好相应的开发环境。本节将详细介绍系统要求和必备软件。 2.1.1 操作系统要求 Astral3D支持以下操作系统: 操作系统 版本要求 备注 Windows Windows 10/11 推荐64位系统 mac 阅读全文
posted @ 2026-01-10 13:17 我才是银古 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第三章:核心架构与技术栈 3.1 架构概述 Astral3D采用现代化的前端架构设计,将整个系统分为SDK核心层和编辑器应用层两大部分。这种分层设计既保证了核心功能的复用性,又提供了灵活的扩展能力。 3.1.1 整体架构图 ┌───────────────────────────────────── 阅读全文
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摘要: 第四章:场景编辑与模型管理 4.1 场景编辑器界面 Astral3D编辑器提供了专业级的场景编辑界面,包含工具栏、侧边栏、视口、属性面板等核心区域。 4.1.1 界面布局 ┌─────────────────────────────────────────────────────────────── 阅读全文
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摘要: 第五章:BIM轻量化与CAD解析 5.1 BIM功能概述 Astral3D提供了强大的BIM(Building Information Modeling,建筑信息模型)支持能力,能够将复杂的建筑模型轻量化处理后在Web端流畅展示,是数字孪生和智慧建筑应用的理想选择。 5.1.1 BIM支持能力 功能 阅读全文
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摘要: 第六章:粒子系统与天气系统 6.1 粒子系统概述 Astral3D内置了强大的粒子系统,可以创建各种视觉特效,如火焰、烟雾、雨雪、萤火虫、爆炸等效果,为3D场景增添生动的动态元素。 6.1.1 粒子系统架构 ┌───────────────────────────────────────────── 阅读全文
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摘要: 第七章:动画编辑器 7.1 动画系统概述 Astral3D提供了功能完善的动画编辑器,支持关键帧动画、曲线编辑、骨骼动画、形变动画等多种动画类型,可以为3D场景创建丰富的动态效果。 7.1.1 动画类型 动画类型 说明 适用场景 变换动画 位置、旋转、缩放的变化 物体移动、摄像机漫游 属性动画 材质 阅读全文
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摘要: 第九章:脚本运行时开发 9.1 脚本系统概述 Astral3D内置了脚本运行时环境,支持JavaScript和TypeScript脚本的编写和执行,允许用户在不修改源代码的情况下扩展编辑器功能、自定义场景逻辑和实现自动化操作。 9.1.1 脚本系统特点 特点 说明 热更新 脚本修改后立即生效,无需重 阅读全文
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摘要: 第八章:插件系统开发 8.1 插件系统概述 Astral3D采用模块化的插件架构,允许开发者通过插件扩展编辑器的功能。插件系统支持热插拔、沙箱隔离、依赖管理等特性,是Astral3D可扩展性的核心。 8.1.1 插件系统架构 ┌──────────────────────────────────── 阅读全文
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摘要: 第十章:二次开发入门 10.1 二次开发概述 Astral3D提供了灵活的二次开发能力,开发者可以基于SDK构建自己的3D应用,或者对编辑器进行深度定制。本章将介绍二次开发的基础知识和入门流程。 10.1.1 开发模式 开发模式 说明 适用场景 SDK集成 将SDK集成到自己的项目中 构建独立的3D 阅读全文
posted @ 2026-01-10 13:17 我才是银古 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
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