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SOD让你的旧代码焕发青春
摘要: 最近接手了一个旧的系统,各种陈旧的问题比较多,其中最棘手的就是操作数据库的部分,具体如下: 1、核心库是一个最后修改时间为2008年的库,先不说有多陈旧,现在这个库只是一个DLL文件,没有源码,也已经没人知道里面都实现了些啥功能,就算你怀疑数据库读写有问题,也无法验证和调试,反编译出来的源码也没法用
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posted @ 2016-08-29 23:10 我才是银古
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2026年5月6日
第16章:常见问题、排错与最佳实践
摘要: layout: default title: 第16章:常见问题、排错与最佳实践 第16章:常见问题、排错与最佳实践 1. F5 正常但 F6 失败 可能原因: 模型存在非流形或自交。 差集切除体与主体共面。 多边形路径未闭合或顺序错误。 polyhedron 面方向错误。 导入 STL 本身有问题
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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第15章:扩展生态、MCAD 与外部集成
摘要: layout: default title: 第15章:扩展生态、MCAD 与外部集成 第15章:扩展生态、MCAD 与外部集成 1. OpenSCAD 生态定位 OpenSCAD 的生态不是传统插件市场,而是由脚本库、模型库、生成器、在线编辑器、命令行自动化和第三方包装器组成。它的文本模型让外部工
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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第12章:实战案例:机械结构与 3D 打印零件
摘要: layout: default title: 第12章:实战案例:机械结构与 3D 打印零件 第12章:实战案例:机械结构与 3D 打印零件 1. 实战目标 本章以一个“带盖电子小盒”为案例,综合使用参数、模块、布尔、孔位、螺丝柱、圆角板和命令行导出。案例不追求复杂外观,而强调工程结构的可复用写法。
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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第14章:构建、测试、调试与贡献流程
摘要: layout: default title: 第14章:构建、测试、调试与贡献流程 第14章:构建、测试、调试与贡献流程 1. 构建前准备 OpenSCAD 官方 README 明确列出构建依赖:C++17 编译器、CMake、Qt、QScintilla、CGAL、GMP、MPFR、Boost、Op
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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第13章:OpenSCAD 源码架构与核心执行流程
摘要: layout: default title: 第13章:OpenSCAD 源码架构与核心执行流程 第13章:OpenSCAD 源码架构与核心执行流程 1. 源码学习目标 学习 OpenSCAD 源码的目标不是立刻修改几何内核,而是理解脚本如何变成模型:源码文件如何组织,语言如何解析,模块如何求值,C
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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第11章:预览、渲染、网格精度与性能优化
摘要: layout: default title: 第11章:预览、渲染、网格精度与性能优化 第11章:预览、渲染、网格精度与性能优化 1. F5 与 F6 OpenSCAD 的预览和渲染不是同一件事。F5 预览速度快,适合交互检查;F6 渲染会执行真实几何求解,适合导出。许多模型 F5 看起来正确,但
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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第09章:列表推导、递归与算法建模
摘要: layout: default title: 第09章:列表推导、递归与算法建模 第09章:列表推导、递归与算法建模 1. 算法建模的意义 OpenSCAD 不只是把基本体拼起来。它也可以通过列表推导、函数、递归和数学公式生成复杂结构,例如齿轮、晶格、螺旋、蜂窝、曲线路径、参数化孔阵列和装饰纹理。算
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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第08章:参数化零件库与复用设计
摘要: layout: default title: 第08章:参数化零件库与复用设计 第08章:参数化零件库与复用设计 1. 为什么需要库 当模型从一个零件发展到一组产品时,重复代码会迅速失控。孔、圆角板、螺丝柱、卡扣、盒体、齿轮、滑轨、铰链、标识文字都应该抽象成可复用模块。OpenSCAD 的库设计不追
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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第10章:导入导出、命令行与自动化
摘要: layout: default title: 第10章:导入导出、命令行与自动化 第10章:导入导出、命令行与自动化 1. 支持的常见格式 OpenSCAD 官方 README 提到可读取和创建 STL、OFF,并使用 DXF 作为二维轮廓交换格式;当前版本还支持更多格式,如 3MF、AMF、SVG
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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第06章:CSG 布尔建模方法
摘要: layout: default title: 第06章:CSG 布尔建模方法 第06章:CSG 布尔建模方法 1. CSG 思维 CSG 是 Constructive Solid Geometry,即构造实体几何。OpenSCAD 的建模核心就是把基本体通过并集、差集、交集和变换组合为复杂实体。理解
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posted @ 2026-05-06 15:49 我才是银古
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