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摘要: 目录一、实验目的和要求二、实验原理与背景 2-1、8255A简介 2-2、8255A编程三、实验具体的内容 3-1、8255方式0实验1 3-2、8255方式0实验2 3-3、8255方式1输出实验 3-4、8255方式1输入实验四、实验的代码说明 4-1、8255方... 阅读全文
posted @ 2014-12-20 01:04 beautifulzzzz 阅读(14125) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 目录一、实验目的和要求二、实验原理与背景三、实验具体的内容 3-1、计数器方式0实验 3-2、计数器方式3实验 3-3、计数器级联实验四、实验的代码说明 4-1、计数器方式0实验代码及说明 4-2、计数器方式3实验代码及说明 4-3、计数器级联实验代码及说明五、实验结果的分析... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 18:16 beautifulzzzz 阅读(7845) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 目录一、实验目的和要求二、实验原理与背景2-1、微处理器的中断类型2-2、8259A内部结构2-3、8259A读写控制逻辑2-4、PC上可屏蔽中断三、实验具体的内容四、实验的代码说明五、实验结果的分析附录材料一、 实验目的和要求学会8259芯片和微机接口原理和方法。掌握8259中断芯片的基本工作原理... 阅读全文
posted @ 2014-12-18 17:20 beautifulzzzz 阅读(5747) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要: 一、大致介绍:步进电机是将电脉冲信号转变为角位移或线位移的开环控制元步进电机件。在非超载的情况下,电机的转速、停止的位置只取决于脉冲信号的频率和脉冲数,而不受负载变化的影响,当步进驱动器接收到一个脉冲信号,它就驱动步进电机按设定的方向转动一个固定的角度,称为“步距角”,它的旋转是以固定的角度一步一步... 阅读全文
posted @ 2014-12-09 20:22 beautifulzzzz 阅读(6269) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: 这是今年年初做的东西,一直没有时间整理,现在拿出来分享下~目录开发背景开发语言及运行环境效果展示游戏框架说明游戏状态及逻辑说明经典算法说明重量级问题解决开发感想一、开发背景: flappy bird由一位来自越南河内的独立游戏开发者阮哈东开发,是一款形式简易但难度极高的休闲游戏。简单但不粗糙的8比... 阅读全文
posted @ 2014-12-09 01:35 beautifulzzzz 阅读(4278) 评论(15) 推荐(10) 编辑
摘要: 一、建立工程O(∩_∩)O~上一节介绍了一种非常容易的OpenGL的搭建方法,这一节将就上一节介绍的VC6.0企业版自带的OpenGL Win32 Application建立一个模板工程,并分析这个模板工程,便于今后我们在此基础上进行修改~PS:如果有报错,请仔细读上一节的介绍哦~好像Win8不行的... 阅读全文
posted @ 2014-12-07 23:45 beautifulzzzz 阅读(1447) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: >___<" 在网上看到一个牛贴,回答干脆利落,直接解决问题,贴在此以便更多人能及时解决问题~来自:http://bbs.csdn.net/topics/390588732 阅读全文
posted @ 2014-11-30 01:17 beautifulzzzz 阅读(1860) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: >__ 2 #include 3 #include 4 5 using namespace cv; 6 using namespace std; 7 8 int main(){ 9 cv::Mat image = cv::imread("fruits.jpg");10 cv:... 阅读全文
posted @ 2014-11-27 16:27 beautifulzzzz 阅读(2325) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3D相关开发 [direct-X] 1、direct-X最小框架 [OpenGL] 1、环境搭建及最小系统 [OpenGL] 2、企业版VC6.0自带的Win32-OpenGL工程浅析 51单片机 [51单片机] 1602液晶显示控制代码 [51单片机] 1602液晶显示控制代码2 [51单片机] 阅读全文
posted @ 2014-11-27 00:43 beautifulzzzz 阅读(4644) 评论(12) 推荐(10) 编辑
摘要: 上一节链接:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/4116783.html前言: 在上一节中我们已经大致介绍了该软件的是什么、可以干什么以及界面的大致样子。此外还详细地介绍了Bresenham直线扫描算法的核心思想及实现,并在最终在2-1小节引出工程中对于该算法具体... 阅读全文
posted @ 2014-11-23 23:26 beautifulzzzz 阅读(8183) 评论(11) 推荐(9) 编辑
摘要: 一、首先说明:这是啥?——这是利用C#FORM写的一个用来演示计算机图形学中 ①Bresenham直线扫描算法(即:连点成线);②种子填充法(即:填充多边形);③扫描线填充法有啥用? —— 无论是连点成线还是区域填充在高级编程中基本上都提供很高效的库函数来调用。这里拿出这些算法一方面有利于大家理解那... 阅读全文
posted @ 2014-11-23 23:14 beautifulzzzz 阅读(5447) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 1、Web相关概念 1-1、胖客户与瘦客户 >_______<" 但是Servlet是将HTML嵌入到Java中,每次对HTML一小步的修改都要重新部署到Servlet容器中。而JSP是Servlet的模板,全名:Java Server Pages是一种普通静态HTML和动态HTML混合编码技术,... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 22:19 beautifulzzzz 阅读(924) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录:1、Web技术简介2、动态网站与静态网站3、Java Web开发模式4、JavaScript简介1、Web技术简介PS: 最近还有更凶残的技术,即整个操作系统都是基于Web的,如火狐OS,这个技术很有可能成为将来的主流~2、动态网站与静态网站>_<"动态网页可以由多种语言编写,例如:CGI、P... 阅读全文
posted @ 2014-11-14 21:56 beautifulzzzz 阅读(978) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录1、Web容器简介2、Tomcat粗介及配置粗讲3、Tomcat服务器配置 3-1、修改端口号 3-2、配置虚拟目录 3-3、配置首页4、JSP执行流程5、JSP粗略了解1、Web容器简介>____>_>_ 2 3 http://www.cnblogs.com/zjutlitao... 阅读全文
posted @ 2014-11-10 22:11 beautifulzzzz 阅读(2541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 上一节我们已经基本上把超声波硬件的发射和接收模块全部做好了,接下来我们着手开发一个软硬结合的基于C#的平面定位软件! 目录 一、整体思路 二、效果提前展示 2-1、软件部分展示 2-2、硬件部分展示 三、基于C#的客户端软件说明 3-1、整体框架介绍: 3-2、部分技术细节介绍 3-2-1、串 阅读全文
posted @ 2014-11-10 04:10 beautifulzzzz 阅读(3712) 评论(9) 推荐(4) 编辑
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