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摘要: 内容简介本文通过建立一个简单的Servlet服务器来分析安卓上用HTTP和服务器通信的细节,旨在演示C/S模式下服务器端和客户端的工作过程。目录part.1 用MyEclipse建立一个简单的servlet服务器part.2 安卓HTTP的POST和GET请求方法part.3 本例中C/S双方工作机... 阅读全文
posted @ 2015-03-20 22:54 beautifulzzzz 阅读(3013) 评论(0) 推荐(3)
摘要: ① 新浪SAE快速上手教程:http://jingyan.baidu.com/season/43090上面一个链接是针对PHP的相关介绍,如果用java还有点不一样,具体请看新浪SAE官网:http://sae.sina.com.cn/doc/java/tutorial.html#id2② 我用的是... 阅读全文
posted @ 2015-03-18 19:59 beautifulzzzz 阅读(931) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 前言 做过杭电、浙大或是北大等ACM题库的人一定对“刷题”不陌生,以杭电OJ为例:首先打开首页(http://acm.hdu.edu.cn/),然后登陆,接着找到“Online Exercise”下的“Problem Archive”,然后从众多题目中选择一个进行读题、构思、编程、然后提交、最后查... 阅读全文
posted @ 2015-03-14 22:49 beautifulzzzz 阅读(8882) 评论(17) 推荐(8)
摘要: 前言本文将用一个简单的例子介绍如何用安卓手机的蓝牙功能来周期性搜索周边蓝牙节点的信号强度,为有意玩一下蓝牙室内定位的爱好者提供一点小的思路。(如果是想用安卓手机和蓝牙模块通信来实现遥控功能的话,可以参考:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/4231635.html;... 阅读全文
posted @ 2015-03-04 18:58 beautifulzzzz 阅读(7726) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 前言一般进行远程监控时,2.4G无线通信是充当远程数据传输的一种方法。这时就需要在现场部分具备无线数据发送装置,而在上位机部分由于一般只有串口,所以将采集到的数据送到电脑里又要在上位机端设计一个数据接收的适配器。这里基于stm32分别设计了现场部分和适配器部分,这里只是基本通信功能实现的讲解,一些复... 阅读全文
posted @ 2015-01-22 23:29 beautifulzzzz 阅读(8165) 评论(10) 推荐(10)
摘要: 前言这款安卓小游戏是基于SurfaceView的飞行射击类游戏,采用Java来写,没有采用游戏引擎,注释详细,条理比较清晰,适合初学者了解游戏状态转化自动机和一些继承与封装的技巧。效果展示游戏概述这里主要涉及的技术有:①SurfaceView框架 ②角色、武器的封装 ③辅助帧动画 ④追踪打击算法 ⑤... 阅读全文
posted @ 2015-01-19 16:47 beautifulzzzz 阅读(4939) 评论(4) 推荐(13)
摘要: 前言上次我详细介绍了如何用笔记本搜索到蓝牙模块并与之通信:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/3886826.html,这次将介绍如何让安卓手机的蓝牙和该蓝牙模块进行通信。简单一步搞定参看:【只需简单一步,android自带的示例程序 BluetoothChat 变... 阅读全文
posted @ 2015-01-18 17:23 beautifulzzzz 阅读(5451) 评论(2) 推荐(5)
摘要: 这里介绍的是一个浮动窗口以及用该浮动窗口显示当前在顶层的应用信息~一个需要写2个layout和2个java在MainActivity中主要是那两个按钮的的监听事件,通过Intent启动和关闭另一个activity. 1 public class MainActivity extends Activi... 阅读全文
posted @ 2015-01-18 10:50 beautifulzzzz 阅读(2049) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、前言:一般情况下从TCP服务器读取数据是放在一个线程里读的,但是刷新界面又不得不放在线程外面,所以需要用消息传递把线程里从TCP里获得的数据传送出来,然后根据数据对页面进行相应的刷新。二、业务逻辑:这里包含2个layout,第一个用于登陆的(即输入服务器对应的IP和端口号),点击确定进行跳转到相... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 14:23 beautifulzzzz 阅读(2016) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这是个简单的游戏框架,上图显示我们实现了屏幕上对象的位置控制。这里要1个简单的layout资源和2个java类:在MainActivity中主要和以往一样,唯一不同的是去除电池图标和标题等操作,然后第10行设置显示的VIEW. 1 public class MainActivity extends ... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 11:28 beautifulzzzz 阅读(1267) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里有一个layout资源,2个activity。首先在MainActivity.java中实例化按钮和添加按钮监听绑定都是我们知道的,这里要注意的是第22行Intent intent = new Intent(MainActivity.this, OtherActivity.class);用来创建... 阅读全文
posted @ 2015-01-17 11:10 beautifulzzzz 阅读(1784) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这个和以前的几个都有点不同,首先这个不用在xml中写对应的控件,而是直接在activity中将整个list实现的:首先要实例化列表和用于存储数据的数组list[9-10],第12-14行放list里加入3个数据,这里最不同的一点是要一个适配器:ArrayAdapter aa ;这个适配器要在第20行... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 21:57 beautifulzzzz 阅读(585) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 越来越发现这些控件用法大同小异了,这里注意几个函数:seekBar.setSecondaryProgress(0);设置初始进度为0,总共为0~99,对其监听用setOnSeekBarChangeListener。 1 public class MainActivity extends Activi... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 21:41 beautifulzzzz 阅读(736) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 和按钮类似,这里采用cb1.setOnCheckedChangeListener(this);方法分别对3个CheckBox进行CheckChange事件绑定,然后在onCheckedChanged抽象函数中对点击CheckBox的状态进行获取并用Toast显示。 1 //使用状态改变检查监听器 2... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 21:04 beautifulzzzz 阅读(1821) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 这里比较简单,看下面代码就能知道了:在按钮的点击事件时用String str = et.getText().toString();获取文本内容。 1 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ 2 ... 阅读全文
posted @ 2015-01-16 20:48 beautifulzzzz 阅读(776) 评论(0) 推荐(0)
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