摘要: 一、建立工程O(∩_∩)O~上一节介绍了一种非常容易的OpenGL的搭建方法,这一节将就上一节介绍的VC6.0企业版自带的OpenGL Win32 Application建立一个模板工程,并分析这个模板工程,便于今后我们在此基础上进行修改~PS:如果有报错,请仔细读上一节的介绍哦~好像Win8不行的... 阅读全文
posted @ 2014-12-07 23:45 beautifulzzzz 阅读(1485) 评论(3) 推荐(0)