摘要:
内容主要为《windows核心编程第五版》 多线程在应用过程中主要的目标是解耦和同步 解耦:让一个小的模块依赖另一个模块变成依赖一个简单是信号,不用管是给的信号,只要给到了信号,我就执行对应的逻辑,这样的架构会让逻辑代码充分的解耦。 同步:同步资源的权限状态 线程 线程由内核对象和线程栈组成,线程默 阅读全文
posted @ 2022-12-20 18:03
过往云烟吧
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摘要:
这篇文章将用来记录平时第一次遇到的语法或关键字,仅记录我使用到的功能,不进行拓展。 volatile C/C++ 中的 volatile 关键字和 const 对应,用来修饰变量,通常用于建立语言级别的 memory barrier(内存壁垒)。是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译 阅读全文
posted @ 2022-12-20 15:14
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摘要:
C++委托蓝图注册 //声明委托 必须声明多播委托 DECLARE_DYNAMIC_MULTICAST_DELEGATE(FRefresh); //声明委托字段 { UPROPERTY(BlueprintAssignable) FRefresh dTest; } 蓝图使用 C++方法蓝图调用 UFU 阅读全文
posted @ 2022-12-20 10:53
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