摘要: ue5委托 ue的委托使用宏来进行声明,对参数个数和返回值个数要求不一样可以使用不同的宏来声明。下面是一个有一个返回值,无参数的委托 DECLARE_DELEGATE_RetVal(bool,State_SwapFunc); 值捕捉 s.eS是对象的一个枚举FsmState的字段,这里会返回两个枚举 阅读全文
posted @ 2022-12-14 09:58 过往云烟吧 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 官方文档:https://learn.microsoft.com/zh-cn/cpp/c-runtime-library/reference/stat-functions?view=msvc-170 推荐使用_tstat方法,会根据编译环境选择适合的方法。该方法会从指定路径下查找文件如果查找到了会返 阅读全文
posted @ 2022-12-14 09:42 过往云烟吧 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)