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2025年4月10日
Unity2D游戏制作教程 | 9.实现人物跳跃
摘要: 通过代码实现按键后人物跳跃 一 、添加控制 双击之前生成的PlayerInputController、添加一个Jump控制系统,这里我们可以添加键盘和手柄的控制方法,键盘使用空格跳跃,手柄可以使用A键或者X键来跳跃。 如下图: 代码实现 先创建一个变量用来存储我们给刚体(玩家)施加力, 如下面的代码
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posted @ 2025-04-10 20:45 软硬兼修工坊
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2025年3月16日
Unity2D游戏制作教程 | 8. 实现人物移动和转向
摘要: 我们操作玩家的按键在新版本的unity中是可以更改的,默认是wasd,但是在新版本中可以实现更换按键,我们可以来试一下,通过代码实现玩家在按键的控制下移动。在Unity中如何通过代码控制人物的基本移动,包括跳跃和跑步等,并详细讲解了代码的编写和添加到玩家身上的步骤。准备写代码控制人物的基本控制,包括
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posted @ 2025-03-16 23:02 软硬兼修工坊
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Unity2D游戏制作教程 | 7.人物基本设置和场景基本设置
摘要: 设置人物的基本组件一 添加刚体属性选中Player对象,点击右下角的Add Componet 选择Rigibody 2D添加一个2D刚体组件注意,这里设置了刚体属性后,物体就添加了相对应的属性,也就是变为了真实世界的物体,有重力、质量、速度、等等一切物理上的属性都可以使用刚体属性或者其他属性模拟。设
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posted @ 2025-03-16 23:01 软硬兼修工坊
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Unity2D游戏制作教程 | 6. 构建规则瓦片和动态瓦片
摘要: 一 、规则瓦片 我们设置一个平台瓦片的规则,来自动的绘制按照一定规则排列的地图平台 在Tiles中新建一个文件夹命名为RuleTiles 在RuleTiles中新建一个Tiles,这里我们选择下图中的Rule Tile 然后可以将你之前切割好的图片改名,如下图,将素材中的每一个瓦片改名 改成下图这样
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posted @ 2025-03-16 23:00 软硬兼修工坊
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2025年3月6日
Unity2D游戏制作教程 | 5. 构建场景与叠层设置
摘要: 场景搭建以及 图层设置 一、场景搭建 点击素材中的底图对应的图片,进行切割。 按照下图依然先对素材进行设置,再进行切割: 这里使用格子 大小(一个各自的像素)进行切割,16✖16正好和上面切割的素材匹配,点击Slice,再点击Apply, 打开windows中2D下的Tile Palette,这个叫
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posted @ 2025-03-06 21:12 软硬兼修工坊
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2025年2月21日
Unity2D游戏制作教程 | 4.添加物体示例以及添加素材
摘要: 一 添加物体示例 在Hierarchy窗口,点击左上角的+号或者右键 这里有一些工具可以对添加的物体进行调节 二 、导入素材 导入素材:素材下载,在下面界面 点击查看更多进入素材官网: 点击2D,免费素材下载 点击添加到我的资源 添加完成后点击在Unity中打开 下载,下载好后 下载好后点击impo
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posted @ 2025-02-21 23:02 软硬兼修工坊
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2025年2月17日
Unity2D游戏制作教程 | 2.Unity项目创建
摘要: Unity创建项目 打开Unityhub 点击右上角 创建项目 3.选择2D模板、编译器版本(最好选择你下载的最新的版本)以及设置项目的位置(这个位置所在的盘要大一点,不然后续容易放不下)和名称 ,最后点击创建项目 也就是下图的这个Universal2D模板,注意右下角的两个框都不要勾选。 这里注意
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posted @ 2025-02-17 10:57 软硬兼修工坊
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2025年2月13日
Unity2D游戏教程 | 1.Unity安装教程
摘要: 1.进入官网2.点击下载Unity Hub3.运行安装包4.点击我同意按钮5.建议创建一个Unity文件夹,在Unity文件夹下再创建一个UnityHub文件夹,方便在Unity文件夹下需要创建其他文件夹存放开发相关其他文件。6.点击安装7.8.点击Sign in登录帐号,如果请先注册后续都会使用到
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posted @ 2025-02-13 20:43 软硬兼修工坊
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