摘要: Unity入门一,什么是GameObject,MonoBehaviour GameObject和Component Unity是一个 Component Based 的引擎, 所有物体 都是GameObject GameObject是游戏场景中 真实存在 的,而且 有位置 的一个物件 Compone 阅读全文
posted @ 2019-03-13 21:51 KelvinVS 阅读(4654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity用Excel.dll简单读取Excel内容 需要Excel.dll 需要如下三个命名空间 using System.IO; using Excel; using System.Data; 1.新建Excel文件,并添加到Unity工程 这里新建的文件名为test.xml 2.创建一个C 脚 阅读全文
posted @ 2019-03-11 22:31 KelvinVS 阅读(1825) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 让策划也能轻松修改数据的方法:运用Excel2Json2Object插件将xml表格转为Object导入脚本 运用Excel2Json2Object插件将xml表格转为Object导入脚本 下载地址 https://pan.baidu.com/s/1m86B7Gk6Jt46rRfyAmrHng 提取 阅读全文
posted @ 2019-03-11 19:14 KelvinVS 阅读(660) 评论(0) 推荐(0) 编辑