会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
KelvinVS
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
2019年4月4日
Unity协程到底是个什么玩意?
摘要: 本文包含两个部分,前半部分是通俗解释一下Unity中的协程,后半部分讲讲C#的IEnumerator迭代器
阅读全文
posted @ 2019-04-04 15:18 KelvinVS
阅读(2532)
评论(1)
推荐(4)
2019年3月13日
Unity入门一,什么是GameObject,MonoBehaviour
摘要: Unity入门一,什么是GameObject,MonoBehaviour GameObject和Component Unity是一个 Component Based 的引擎, 所有物体 都是GameObject GameObject是游戏场景中 真实存在 的,而且 有位置 的一个物件 Compone
阅读全文
posted @ 2019-03-13 21:51 KelvinVS
阅读(5196)
评论(0)
推荐(0)
2019年3月11日
Unity用Excel.dll简单读取Excel内容
摘要: Unity用Excel.dll简单读取Excel内容 需要Excel.dll 需要如下三个命名空间 using System.IO; using Excel; using System.Data; 1.新建Excel文件,并添加到Unity工程 这里新建的文件名为test.xml 2.创建一个C 脚
阅读全文
posted @ 2019-03-11 22:31 KelvinVS
阅读(1952)
评论(0)
推荐(0)
让策划也能轻松修改数据的方法:运用Excel2Json2Object插件将xml表格转为Object导入脚本
摘要: 让策划也能轻松修改数据的方法:运用Excel2Json2Object插件将xml表格转为Object导入脚本 运用Excel2Json2Object插件将xml表格转为Object导入脚本 下载地址 https://pan.baidu.com/s/1m86B7Gk6Jt46rRfyAmrHng 提取
阅读全文
posted @ 2019-03-11 19:14 KelvinVS
阅读(687)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
3
4
5
6
公告