上一页 1 ··· 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ··· 70 下一页
摘要: 提升性能 我们不断地确保ReSharper的正常工作在现代硬件和中型和大型的解决方案,没有任何调整。 我们相信,Visual Studio的开发人员正在努力实现同样的事情,试图通过加快ReSharper的过时的硬件,你剥夺了强大的功能,可以加快你的开发表现自己。 如果您遇到与Visual Studio和ReSharper的性能问题,应用性能优化的列表。所给出的一些技巧是ReSharper的特... 阅读全文
posted @ 2014-08-07 12:05 赵青青 阅读(15408) 评论(0) 推荐(7)
摘要: 问题排查 我们会竭尽所能的ReSharper的性能方面,但是也有一些已知和未知的情况下,ReSharper的可以减缓的Visual Studio。 这里有一些关键点进行故障排除和修复ReSharper的性能问题。 硬件 虽然推荐的硬件是双核CPU和4 GB的RAM,这样的配置可以与ReSharper 阅读全文
posted @ 2014-08-07 11:59 赵青青 阅读(8888) 评论(0) 推荐(1)
摘要: Resharper系列 更多关于Resharper的介绍 参考我之前的文章: Resharper 详细教程 提升ReSharper和Visual Studio的性能 常用快捷键 Alt + F7 查找引用 Ctrl + N Go To Everything 定位到任何,非常强大 Ctrl + Shi 阅读全文
posted @ 2014-08-06 17:58 赵青青 阅读(20848) 评论(2) 推荐(1)
摘要: 前言 注:本文部分内容转载自:http://www.cnblogs.com/luminji/p/3285505.html 原文中部分快捷键在8.2版本中不适用,我已改正,并用红色标注出来 在线API:http://www.jetbrains.com/resharper/webhelp/Introduction__Overview.html Reshaper是什么 即便是那些整... 阅读全文
posted @ 2014-08-06 17:41 赵青青 阅读(15418) 评论(0) 推荐(5)
摘要: 泛型是什么? 通过上篇的实例 C# 泛型约束 xxx<T> Where T:约束(一),我们对泛型有一定的认识。 所谓泛型,即通过参数化类型来实现在同一份代码上操作多种数据类型,泛型编程是一种编程范式,它利用“参数化类型”将类型抽象化,从而实现更为灵活的复用。 在定义泛型类时,可以对代码能够在实例化 阅读全文
posted @ 2014-08-06 12:00 赵青青 阅读(24919) 评论(0) 推荐(7)
摘要: 泛型约束 代码举例 发现我们游戏的代码中,主程写了很多类似这样的代码: 具体使用 定义:public T GetInfo<T>(string id) where T : CBaseInfo 使用:ActorInfo actorInfo = CGameSettings.Instance.GetInfo 阅读全文
posted @ 2014-08-06 11:12 赵青青 阅读(25130) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 自适应需求 如下图所示:一个Grid下面有六个Button,它们需要在不同的分辨下拉伸适应(Horizontal)宽度,以保证填充满底部 要点分析 首先有这两个要点 1、UIGrid中的Cell Width是根据屏幕比例动态调整的 2、NGUI的UICamera有一个onScreenResize 委托 自适应方法 我的布局 1、首先Grid下有六个子Button,Grid的参数... 阅读全文
posted @ 2014-08-05 09:59 赵青青 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: NGUI的事件 在使用NGUI的事件处理时,发现UIButton和UIEventListener之间的共同点越来越多。 当然处理事件,也有一些其它的函数,比如:UIEventTrigger,ButtonMessage 等等,但我用的最多的就是UIButton和UIEventListener 我们知道,只要一个GameObject上添加了Collider(BoxCollider)并且它放在UICam... 阅读全文
posted @ 2014-08-04 17:44 赵青青 阅读(4818) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 效果预览 视频:http://pan.baidu.com/s/1ntr3XSt 运行环境 Unity 4.5, NGUI3.5, iTween 场景搭建 创建一个UIPanel,UIPanel下再创建一个UISprite,UIPanel选择SoftClip,然后给Panel绑定上PanelController.cs,拷贝4份。结构如下图 MaskManager 给UIRoot绑定PanelCo... 阅读全文
posted @ 2014-07-30 17:05 赵青青 阅读(1549) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 工具原料 Python 2.7 安装环境 1、安装 Python 2.7 https://www.python.org/download/ 2、配置环境变量 Path :C:\Python27 python是否安装成功 3、检验python是否安装配置成功:打开cmd,输入python,如果出现以下 阅读全文
posted @ 2014-07-25 12:38 赵青青 阅读(10753) 评论(2) 推荐(0)
上一页 1 ··· 50 51 52 53 54 55 56 57 58 ··· 70 下一页