摘要:
组合优于继承 ecs的概念很早就有了,最初的主要目的应该还是为了改善设计。 e c s三者都有其意义,e c是组合优于继承,主要用以改善oo的继承耦合过重以及多继承菱形问题。 oop常见设计里,每个gameobject有父类,子类继承来实现不同类型的对象,很容易产生过多\过深的继承以及多继承,而这两 阅读全文
摘要:
错误日志 升级到Unity2018之后,使用 Open C# Project 打开VS工程,出现报错,无法启动VS。 错误日志如下: ArgumentException: Value does not fall within the expected range.SyntaxTree.VisualStudio.Unity.Bridge.CompilationUnit.LanguageOf (Sy... 阅读全文