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2020年3月26日
js 分为三部分
摘要: 1.ECMAScript 2.DOM 3.BOM
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posted @ 2020-03-26 12:48 努力到死
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37字符串常用方法
摘要: 1字符串的拼接: concat 可以传素组 字符串 函数 对象 等 不改变原字符串,返回新字符串 +:常用+来进行拼接 2.replace(a,b) 字符串的替换 用b 替换 a,且只替换第一个a返回新字符串,不改变原字符串, 如果a没匹配成功,返回原字符串 b只替换匹配到的第一个a 3。split
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posted @ 2020-03-26 11:29 努力到死
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2020年3月25日
36.字符串属性及常用方法
摘要: 1字符串的创建 2.带length属性的都可称为伪数组。 字符串只有length属性 字符串.length获取的是字符个数而非字节个数。字节长度会加2,把“”算上 字符串的方法: 一:查询字符串的方法: 1.1 charAt(n) n为下标 ,查询到的是字符 charAt(n)与[]取值的区别: 获
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posted @ 2020-03-25 15:31 努力到死
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35.this执行题
摘要: 1 对象内函数体的函数调用看前缀,无前缀,为window调用,method是指向obj ,但是method里的函数不一定指向obj,必须加前缀,没加前缀默认是window obj对象里的method 方法中的 fn(),相当于是window.fn(),如果写成 obj.fn(),就是obj调用,ar
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posted @ 2020-03-25 14:11 努力到死
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34.函数作用域题
摘要: 1.阶乘 :函数递归 2.变量与函数优先级 报错 因为此时 foo 是变量 不能() 3,函数体内部 var a = b =3; b=3 相当于在GO 中是全局变量,a在AO 函数作用域中。 4 闭包函数作用域 bar()报错,是因为预解析 var bar undefined 是变量,不能() va
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posted @ 2020-03-25 14:02 努力到死
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2020年3月21日
33.数组声明方式(var\构造函数) 、检测数组类型、数组的属性(封装好的就一个length)、数组的方法
摘要: 数组:一组数据的有序集合 创建方式:var声明 构造函数 界定符:【】,里面的变量用 , 隔开 数组与对象不同: 一:var 声明方式创建数组 1.数组是有序集合对象 2.数组用下标取值必须用【】从0开始计数,取属性值可以用. 数组里可以存放任意的数据类型,只要合法 3.兼容性问题:关于 逗号的问题
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posted @ 2020-03-21 09:34 努力到死
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2020年3月20日
31.this指向(写出调用链,找最近对象) this的默认绑定 隐式绑定 显示绑定(call(绑定对象) apply(绑定对象) 当括号内没放绑定对象的时候恢复默认绑定) bind
摘要: 15 this 指向全局对象window 二: this的指向问题 this指向一个对象:对象叫:函数执行上下文的对象 this是变化的,默认指向window ①:默认绑定(window) ,普通的函数调用 undefined,先执行函数打印a,后再给a 赋值12,由代码顺序决定的 ②:隐式绑定:函
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posted @ 2020-03-20 15:49 努力到死
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31.
摘要: 一:♥构造函数默认return this,如果return的不是对象: 比如return 123, js会忽略 继续return this. 在构造函数体内部,可以用 this.属性名=属性值 来添加属性 使用new 是用来创建对象的
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posted @ 2020-03-20 15:10 努力到死
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30.函数作用域链 (GO AO 也叫词法作用域链)、 调用栈、调用栈涉及this绑定
摘要: 一:函数作用域链(词法作用域链) js中没有动态作用域,只有词法作用域 函数内部声明的变量,只有通过传递参数才能互相使用,否则不行。函数内部声明的变量在AO内,不会影响全局GO中的变量,即使同名也不会影响。在函数内部可以使用全局变量,但是要注意执行顺序。如foo执行时是因为bar()调用 foo是在
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posted @ 2020-03-20 13:11 努力到死
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29.包装类(构造函数) 包装类作用及调用栈
摘要: 一:js封装好了一些构造方法 如Number String Boolean 包装类:(构造函数) 注意:用这些封装好的构造函数来创建数字 字符串 或者 Boolean 值,他们会变成对象类型,可以添加属性,但可以保留创建时的值和进行数字计算 字符串拼接 逻辑判断等功能 ①数字两种创建方式:字面量 、
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posted @ 2020-03-20 11:30 努力到死
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