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1.摘要background现有的视频多模态大语言模型(Video MLLM)大多依赖于对视频进行均匀的帧采样,并使用为图像设计的编码器来处理每一帧。这种技巧存在两大问题:1)效率低下:为了捕捉完整的运动信息,得密集采样大量视频帧,这导致了巨大的计算冗余和高昂的推理成本。2)运动感知能力有限:稀疏采 阅读全文
posted @ 2025-10-13 14:04
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提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言1. 简介2. 图像基础操作2.1 图像的IO操作2.2 绘制图形2.3 获取并修改图像中的像素点2.4 获取图像属性2.5 图像通道的拆分和合并2.6 色彩空间转换3. 算术操作3.1 图像加法3.2 图像混合4. Ope 阅读全文
posted @ 2025-10-13 13:51
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目录一,定义1.1 MVC1.2 MVP1.3 MVVM二,MVVM框架搭建2.1 Model层2.2 View层2.2.1 ViewBinding2.2.2 ViewModel+LiveData2.2.3 封装BaceActivity2.3 ViewModel层总结三,Retrofit封装一,定义 阅读全文
posted @ 2025-10-13 13:18
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个人主页:秦jh__https://blog.csdn.net/qinjh_?spm=1010.2135.3001.5343 系列专栏:https://blog.csdn.net/qinjh_/category_12998168.html目录CURD不加控制,会有什么障碍?CURD满足什么属性,能处 阅读全文
posted @ 2025-10-13 11:49
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一、概述1、网上众多CAN总线教程过于复杂,不利于初学者抓住关键点 2、通过对比嵌入式常见通信协议,让初学者深入理解CAN总线特性 3、横向对比可以发现各个协议的都具有不可替代性二、嵌入式通信协议全方位对比表三、协议核心机制详细对比3.1 抗干扰能力对比协议支持情况具体实现方式CAN优秀 (硬件级) 阅读全文
posted @ 2025-10-13 11:11
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1、安装方法 composer require topthink/think-queue 2、配置配置文件位于 config/queue.php公共配置 // + use think\facade\Env; return [ 'default' => 'redis', 'prefix' => 'xx 阅读全文
posted @ 2025-10-13 10:18
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前言在前面的章节中,我们学习了OpenLayers中各种地图交互技术,包括绘制交互、选择交互、修改交互、捕捉交互、范围交互、指针交互、拖拽平移交互、键盘平移交互、拖拽旋转交互、拖拽缩放交互、鼠标滚轮缩放交互和双击缩放交互等核心功能。本文将深入探讨OpenLayers中键盘缩放交互(KeyboardZ 阅读全文
posted @ 2025-10-13 08:54
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至关重要的核心议题。随着增强现实(AR)技巧的迅猛发展,一种全新的安全防护体系正在逐步构建。从智能巡检到虚拟培训,AR技术正为轨道交通的运维和安全保障带来前所未有的变革。本文将深入探讨AR技术在轨道交通领域的应用现状、技巧优势以及未来的发展趋势。就是在轨道交通行业,安全与效率一直一、从人眼识别到智能 阅读全文
posted @ 2025-10-13 08:11
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