摘要: 一、图像数字化原理的详细化实现 图像矩阵表示: 数字图像是通过二维矩阵表示的,每个像素位置 (x,y)(x, y)(x,y) 存储有色彩信息。对于RGB图像,每个像素由三个通道(红色、绿色、蓝色)表示,因此图像通常表示为一个三维矩阵。矩阵的大小为 (H,W,C)(H, W, C)(H,W,C),其中 阅读全文
posted @ 2025-07-27 01:49 晓律 阅读(24) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 手动实现 sin(x)sin(x)sin(x) 和 cos(x)cos(x)cos(x) 函数 我们将使用泰勒展开式来近似计算 sin(x)sin(x)sin(x) 和 cos(x)cos(x)cos(x),不使用 Python 内置的 sin()sin()sin() 和 cos()cos()cos 阅读全文
posted @ 2025-07-27 01:33 晓律 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 🔥竞赛必备!用freopen实现文件IO重定向,效率直接拉满💻 今天来唠唠竞赛/编程测试里超实用的技能——用freopen实现文件输入输出重定向!再也不用手动敲输入、盯着屏幕记输出啦,让程序自动读写文件,效率直接起飞🛫 新手友好版教程安排上,快收好~ 一、为啥要用freopen? 做算法题/竞 阅读全文
posted @ 2025-07-27 01:26 晓律 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. mapmapmap 和 unordered_mapunordered\_mapunordered_map mapmapmap: 有序:mapmapmap 按照元素的 key 排序,默认情况下使用 operator<operator<operator< 进行排序,也可以自定义排序规则。唯一性:每 阅读全文
posted @ 2025-03-24 23:40 晓律 阅读(14) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 五子棋游戏开发详解:一步步实现一个简单的HTML五子棋游戏 在这篇博客中,我们将详细讲解如何使用HTML、CSS和JavaScript实现一个简单的五子棋游戏。我们将逐步分析游戏的代码,并解释每一部分的功能。 1. 项目概述 我们的目标是开发一个简单的五子棋游戏,使用HTML来绘制棋盘,CSS来样式 阅读全文
posted @ 2025-03-14 20:19 晓律 阅读(37) 评论(0) 推荐(0)