摘要:
由于最近搞2D游戏, 下面的代码配合NGUI来使用 。。。 将代码拖到角色身上就OK, 实现了角色转向、移动 ,想看效果的可以将代码下下来~用到了向量来计算角度 以及方向, 得恶补下向量知识了 。。。代码参考: 1 using UnityEngine; 2 using System.Collections; 3 4 public class Test : MonoBehaviour { 5 6 private bool flagMove; 7 private RaycastHit hit; 8 private Vector3 mousePos; 9 ... 阅读全文
posted @ 2013-03-05 19:31
Panda&Kings
阅读(6927)
评论(0)
推荐(1)
摘要:
每次写脚本加上中文注释后,运行总会报错 。。。 莫名其妙的错误总会让人查老半天,最终得知不是自己代码逻辑问题, NND 。。。蛋疼!!!那么怎样让你的U3D脚本支持中文呢?不然连个注释也木法写了 ... 解决方案:更改脚本的编码格式为UTF-8(UTF-8是UNICODE的一种变长字符编码又称万国码,由Ken Thompson于1992年创建) ,改成这样格式就支持中文了。 阅读全文
posted @ 2013-03-05 13:37
Panda&Kings
阅读(1968)
评论(0)
推荐(0)
浙公网安备 33010602011771号