2011年6月6日
摘要:
首先我们先来看下官方API对SurfaceView的介绍SurfaceView的API介绍Provides a dedicated drawing surface embedded inside of a view hierarchy. You can control the format of this surface and, if you like, its size; the SurfaceView takes care of placing the surface at the correct location on the screen The surface is Z order
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posted @ 2011-06-06 17:37
Panda&Kings
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2010年9月2日
摘要:
如何使用布局 前面说了每个容器中都有一个布局管理器,所以当我们要为一个容器指定一个布局的时候调用容器的 setLayout 方法即可,由于此项机制,我们可以在运行时动态改变容器的布局。 当需要将某个组件加入到容器中时,不是用addChild,而是要用 append 或 insert 方法,append将组件追加到容器尾部,instert将组建添加到容器的指定位置,append和insert调用后,...
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posted @ 2010-09-02 11:05
Panda&Kings
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2010年4月7日
摘要:
相关例子下载AS3Loader.rar(内带swf与jpg加载例子及舞台加载条和CS3的加载条应用类)一:Loader类在AS3.0里把所有事件,属性,加载等都集中在某个对象上了.且加载对象与各触发事件也进行了分工,这和2.0时期,用onEnterFrame和不断检测加载百分比强多了!Loader继承了基类DisplayObjectContainer,所以他可以也必须当作一个对象用addChild...
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posted @ 2010-04-07 20:30
Panda&Kings
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2010年3月29日
摘要:
1单例模式的日常应用我们在浏览BBS、SNS网站的时候,常常会看到“当前在线人数”这样的一项内容。对于这样的一项功能,我们通常的做法是把当前的在线人数存放到一个内存、文件或者数据库中,每次用户登录的时候,就会马上从内存、文件或者数据库中取出,在其基础上加1后,作为当前的在线人数进行显示,然后再把它保存回内存、文件或者数据库里,这样后续登录的用户看到的就是更新后的当前在线人数;同样的道理,当用户退出后,当前在线人数进行减1的工作。所以,对于这样的一个需求,我们按照面向对象的设计思想,可以把它抽象为“在线计数器”这样一个对象,具体实现如下:Java代码://在线人数计数器class OnlineC
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posted @ 2010-03-29 10:22
Panda&Kings
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2010年3月27日
摘要:
译者序:很久以前就知道了A*算法,但是从未认真读过相关的文章,也没有看过代码,只是脑子里有个模糊的概念。这次决定从头开始,研究一下这个被人推崇备至的简单方法,作为学习人工智能的开始。这篇文章非常知名,国内应该有不少人翻译过它,我没有查找,觉得翻译本身也是对自身英文水平的锻炼。经过努力,终于完成了文档,也明白的A*算法的原理。毫无疑问,作者用形象的描述,简洁诙谐的语言由浅入深的讲述了这一神奇的算法,...
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posted @ 2010-03-27 00:26
Panda&Kings
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2010年2月28日
摘要:
最近迷上了FLASH 编程 ,由于对动画的热爱 ,在网上收集了些相关的实例作参考......呵呵,AS 也是蛮强大的 , 这些实例包括了些他人做的例子以及一些发布了的FLASH网站 , 我也会不断更新下去 , 相信不久也会看到我的作品,哈哈......1、 日本flash界二号人物roxik的Sharikura 3D http://roxik.com/ (AS3.0 performance de...
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posted @ 2010-02-28 12:05
Panda&Kings
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2010年2月15日
摘要:
Flex Builder 3 正式版,发布于中国时间 2008 年 2 月 25 日;下载地址一:http://download.macromedia.com/pub/flex/flex_builder/FB3_win.exe大小: 424 MB ;未进行压缩的 Flex Builder 3 安装文件不用注册登录,可以直接下载。下载地址二: http://trials.adobe.com/Appl...
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posted @ 2010-02-15 14:35
Panda&Kings
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2010年2月3日
摘要:
简介本文简单介绍了如何使用Adobe Flex 3技术来开发多人在线游戏.讲到了为何选择Adobe Flex 3,开发中注意的问题以及开发的一个简单流程等,对于想了解Flex 3在游戏开发方面知识的朋友还是很有帮助的.中间还有几句,我怎么也想不到该如何表达会好一点,还请大大们帮我补上.谢谢各位了!使用FLEX3 开发大型多人在线游戏大型多人在线游戏 (MMO) 技术已经涉足到各种软件形式中了. 当...
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posted @ 2010-02-03 23:41
Panda&Kings
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2010年1月29日
摘要:
推荐60+ Flex开发参考网站下面是一些好的Flex开发的网站或者Flex资源,如果你使用Flex开发,可以参考一下。网上找的,可以参考参考!呵呵新手入门参考:Adobe Flex 3 - adobe.comAdobe Flex Sample Applications - adobe.comVideo Training (Learn Flex in a Week) - adobe.comRSS ...
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posted @ 2010-01-29 01:12
Panda&Kings
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2010年1月23日
摘要:
一直以来都在寻找...寻找个落脚地,来记录我的编程道路上的苦与乐,走进了很多家的BLOG ,感觉做的都不 爽,偶然间进入了这家,感觉很不错!也很高兴能够融入这个大家庭,大园子,和大家一起分享,一起讨论,一起学习!
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posted @ 2010-01-23 00:36
Panda&Kings
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