Godot 的源代码

Godot 的源代码目录结构大致如下:

  • core/: 包含核心引擎功能,如内存管理、线程、文件系统等。

  • drivers/: 包含各种驱动程序,如音频、视频、网络等。

  • modules/: 包含各种模块,如物理引擎、脚本引擎(GDScript)、渲染器等。

  • scene/: 包含场景管理相关的代码。

  • servers/: 包含服务器系统,如音频服务器、视觉服务器等。

  • thirdparty/: 包含第三方库的代码,如 Bullet(物理引擎)、mbedtls(加密库)等。

  • editor/: 包含编辑器的代码。

  • platform/: 包含平台特定的代码。

  • main/: 包含主程序入口和初始化代码。

posted @ 2025-01-24 11:44  华腾智算  阅读(113)  评论(0)    收藏  举报
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