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摘要: Gambas的IDE环境,有一个软件农场的入口,英文叫GambasFarm,打开后列出了所有发布到农场里的第三方软件,可以安装或下载。 作为一个社区驱动的开源开发工具产品,还花了人力物力财力去做这样的类似"应用商店"的东西,背后可能是有着某种美好的规划,但上面的内容实在很少,点击了下载,进度却始终为 阅读全文
posted @ 2017-02-15 22:22 x3d 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所谓脚本语言,我们认为它是解释执行。 Go是既可编译执行,又可解释执行的一门编程语言,它算是对标C语言的。 还有一种由社区驱动开发的类Visual Basic的开发环境Gambas,它所支持的编程语言Gambas Basic也是既支持编译运行也支持脚本解释执行的。 比如一段简单的代码如下: 就可以在 阅读全文
posted @ 2017-02-15 00:40 x3d 阅读(318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很庆幸,用了MacBook Pro三四年后,还会想要用Linux做桌面,一方面说明自己还是年轻的,保持着愿意折腾的心态;另一方面,也确实发现macOS的桌面环境并不如传说中的稳定和好用。 Deepin在一台i3+4g内存的本子上,跑得还算流畅,当然硬盘就慢到受不了了、没办法。对比于macbook p 阅读全文
posted @ 2017-02-14 00:27 x3d 阅读(10834) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Unix哲学是一些先哲们多方位阐述的,有多种说法。可以概括为以下几点: 1. 模块原则:使用简洁的接口拼合简单的部件。 2. 清晰原则:清晰胜于机巧。 3. 组合原则:设计时考虑拼接组合。 4. 分离原则:策略同机制分离,接口同引擎分离。 5. 简洁原则:设计要简洁,复杂度能低则低。 6. 吝啬原则 阅读全文
posted @ 2017-02-09 23:01 x3d 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Pong Godot自带的Demo中有大量更复杂的示例,但这款叫“Pong”的游戏可以对2D游戏的基本特性做一个介绍。 静态资源 本文所用到的一些资源文件:http://files.cnblogs.com/files/x3d/pong_assets.zip 场景设置 考虑到兼容旧设备,该游戏的分辨率 阅读全文
posted @ 2017-01-22 11:52 x3d 阅读(1285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在这个创意满天飞的年代,为何你没有做出一款自己的产品?好像有个大家都能接受的结论:聪明人太多! 互联网的出现,打破了个人职业生涯原来普遍需要10年行业沉淀和积累的必要条件,是个人都可以成为产品经理,快速迭代、快速试错,一年抵别人10年。 传统被打破了?被颠覆了? 确实是有颠覆的地方,比如现在过年发红 阅读全文
posted @ 2017-01-18 00:09 x3d 阅读(212) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: 从老板的角度,只看结果,按时重于按质。在结果面前,可以不论过程、不论手段。因为企业的本质是追求效益。如果只是做公益,你可以只注册一个社会团体。 所以,这就是平凡的公司。平凡,不是贬义,只是客观的陈述。 平凡的公司、平凡的团队,就会流行起绩效。 绩效呢,是平凡的公司老板期望能拿到结果的手段。有些公司还 阅读全文
posted @ 2017-01-11 22:41 x3d 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 作为一个团队的技术负责人,如果你被手下的人当众嘲笑连个开发环境都撘不起来时,是微笑面对,还是微笑面对呢? 有时,人要有种觉悟,团队中你无法再像自己一个人编程那样把控所有事情。 我不在意有人说出了这样一件事,在意的是说出这句话的是一个在团队中呆了不短的时间的老员工。 16年技术圈子里最大的事件,某CT 阅读全文
posted @ 2017-01-07 08:27 x3d 阅读(279) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: DAO Data Access Object,数据访问对象 DAO是一个软件设计的指导原则,在核心J2EE模式中是这样介绍DAO模式的:为了建立一个健壮的J2EE应用,应该将所有对数据源的访问操作抽象封装在一个公共API中。用程序设计的语言来说,就是建立一个接口,接口中定义了此应用程序中将会用到的所 阅读全文
posted @ 2017-01-04 22:58 x3d 阅读(2016) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Javascript由于其作为Web标准的独特地位,很多人甚至希望它能一统前后端开发。 Javascript的本质工作首先肯定的Web前端开发,本文主要想介绍的CodeMirror是一款Web Editor组件。 CodeMirror可以直接嵌入Web页面,提供在线代码编辑器的特性;支持100多种现 阅读全文
posted @ 2017-01-03 23:17 x3d 阅读(617) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 刚刚撇了一眼,注册博客园已经12年了。时间有时只是个数字,有没有意义呢,自己去判断啦。 像博客园这样的技术社区,很是难得,虽然这个社区里.NET开发者才是一等公民。 我最喜欢的是它的博客系统的高度可Diy性。经常访问我博客的童鞋应该有印象,我的主题都是三天两头换一套的。这其实是早期做个人站点的一种心 阅读全文
posted @ 2016-12-28 22:47 x3d 阅读(170) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 前面整理过一篇文章,描述php中的array与json的array和object的转换关系。http://www.cnblogs.com/x3d/p/php json array object type.html 在实际开发中,如何保障这种关系呢?一般来说,需要定义一些类型来做映射。 废话不多说,上 阅读全文
posted @ 2016-12-03 16:45 x3d 阅读(768) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是我在一本书中看到过一种说法,程序员对编程之道的追求大致要经历下面的四个阶段: 1.学会 知其所然 掌握一些具体编程知识。 2.会学 知所以然 能快速和深刻的理解某项技术并举一反三。 3.会用 人为我用 能将所学灵活运用到实际程序设计中。 4.被用 我为人用 能设计出广为人用的应用程序、库、工具包 阅读全文
posted @ 2016-12-01 00:12 x3d 阅读(902) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基于前面的TODO示例,使用Data Binding库来显示数据并绑定UI元素的响应动作。 这个示例并未严格遵循 Model View ViewModel 或 Model View Presenter 模式,其中既有View Model,也有Presenter。 用到的Data Binding库保存 阅读全文
posted @ 2016-11-28 12:28 x3d 阅读(1122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天有小伙伴问我:编程路上十年,值不值? 老实说,我不知道怎么回答这个问题。在被问的瞬间,脑袋里也在快速回放着十年多的经历,而所有画面都没法与“值不值”联系起来,所以没有答上来。只是零星的表达了一个观点:前面七八年积累似乎是为了这两年的爆发。当然,这个爆发还远没有与金钱、财富自由挂钩,仅仅是一个开端 阅读全文
posted @ 2016-11-22 00:49 x3d 阅读(370) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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