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吴建明
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2023年9月30日
SOC芯片架构技术分析(三)
摘要: SOC芯片架构技术分析(三) 3.1 汽车:汽车平台未来需要高算力 1)汽车半导体涵盖了汽车芯片、功率器件、传感器等重要电子零部件。汽车的计算芯片包括传统的MCU芯片和SoC芯片。 MCU芯片一般包含CPU一个处理器单元;而汽车SoC一般包含多个处理单元。 2)ECU(Electronic Cont
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posted @ 2023-09-30 04:24 吴建明wujianming
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2023年9月29日
SOC芯片架构技术分析(二)
摘要: SOC芯片架构技术分析(二) 2.1 SoC产业链概况 2.2 产业链上游概况:设计工具寡头竞争 2.2 产业链上游概况:IP核行业行业集中度高 1)行业集中度高,国内厂商市占率较低。 2)全球IP核供应商以国外厂商为主,行业集中度相对 较高:国内集成电路设计企业所需的IP核大多来自 境外供应商,每
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posted @ 2023-09-29 05:25 吴建明wujianming
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2023年9月28日
SOC芯片架构技术分析(一)
摘要: SOC芯片架构技术分析(一) 框架总览 SOC芯片研究框架 1. SoC概况 1.1 SoC简介 1.2 SoC发展历程及未来发展趋势 1.3 SoC市场概况 2. SoC产业链 2.1 SoC产业链概况 2.2 产业链上游情况 2.3 产业链中游情况 2.4 产业链下游及终端应用 3. 成长驱动力
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posted @ 2023-09-28 05:20 吴建明wujianming
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2023年9月27日
FPGA开发资料整理
摘要: FPGA开发资料整理 FPGA静态时序分析——IO口时序(Input Delay /output Delay) https://www.cnblogs.com/linjie-swust/archive/2012/03/01/FPGA.html 本文PDF版本下载: https://files.cnb
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posted @ 2023-09-27 05:34 吴建明wujianming
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2023年9月26日
Computer Architecture 缓存技术杂谈
摘要: Computer Architecture 缓存技术杂谈 关于缓存系统的笔记告一段落,整理了所有的笔记链接,并且总结了每一个优化方法对于性能的影响。 (注:MP = Miss Penalty 错失成本,MR = Miss Rate 错失率,BW = Memory Bandwidth 内存带宽) 关于
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posted @ 2023-09-26 04:41 吴建明wujianming
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2023年9月25日
RISCV技术分析
摘要: RISCV技术分析 初识RISC-V https://www.cnblogs.com/wahahahehehe/p/15574316.html 1.1 什么是RISC-V 了解RISC-V之前,先熟悉一个概念,指令集架构(Instruction Set Architecture,ISA)。 1.1.
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posted @ 2023-09-25 03:57 吴建明wujianming
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2023年9月24日
Nsight 计算分析指南内核分析指南
摘要: Nsight 计算分析指南内核分析指南 https://docs.nvidia.com/nsight-compute/ProfilingGuide/ Nsight 计算分析指南。 内核分析指南,包含指标类型和含义、数据收集模式和常见问题解答。 1. 简介 本指南介绍了与 NVIDIA Nsight
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posted @ 2023-09-24 04:34 吴建明wujianming
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2023年9月23日
SIMD和SIMT技术分析
摘要: SIMD和SIMT技术分析 SIMD(Single Instruction Multiple Data)是单指令多数据,在GPU的ALU单元内,一条指令可以处理多维向量(一般是4D)的数据。比如,有以下shader指令: float4 c = a + b; // a, b都是float4类型 对于没
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posted @ 2023-09-23 06:33 吴建明wujianming
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2023年9月22日
Linux与uboot开发分析
摘要: Linux与uboot开发分析 7.1. 嵌入式 Linux 环境 嵌入式 Linux 环境与熟悉的 PC 环境还是有很大区别的,要搭建出一套完整的嵌入式 Linux 环境需要做的工作相当多。图7.1表示一个嵌入式 Linux 环境示意图: 图7.1. 嵌入式 Linux 环境示意图 BootLoa
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posted @ 2023-09-22 05:36 吴建明wujianming
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2023年9月20日
SIMD和SIMT技术分析
摘要: SIMD和SIMT技术分析 SIMD(Single Instruction Multiple Data)是单指令多数据,在GPU的ALU单元内,一条指令可以处理多维向量(一般是4D)的数据。比如,有以下shader指令: float4 c = a + b; // a, b都是float4类型 对于没
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posted @ 2023-09-20 04:50 吴建明wujianming
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