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[置顶] 立体几何 direct3d

摘要: 二维咋转的三维就咋转的,把所有步骤拆开 从代码段上面 连续的续接计算下去 分好几次 平移 旋转 平移是平移操作 旋转是旋转操作 在纸上画一个三维十字立体透视坐标系 然后先xy平面 旋转 然后 计算结果记作临时 jeguo 存入临时变量 然后 临时变量jeguo 再与 y做计算 然后顺三个正轴作加减法 阅读全文

posted @ 2026-01-08 05:15 草丛有头猪 阅读(0) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 电脑快慢分析

摘要: pc机 快慢 评测 主板带宽 是最快周期吞吐量 玩40gb以下得网络游戏 只能利用最高装机配件配置的百分之三十 针对i9对比 多线程占优势 大场景实时渲染占优势 多开多个软件占优势 玩单客户端的中档网游 显卡吞吐量得400个流处理器吧 对比那个 某飞车 集某结 100多g的单机或者网游也行,看场景模 阅读全文

posted @ 2026-01-08 01:32 草丛有头猪 阅读(1) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] lua for windows 特点 兼容函数开发

摘要: "function stringline the to string type" lua特点是所有字符如果不是字符串 被认定为函数会被执行到 这个风险 特征是除了函数就是字符串 tostring 大小写看书 文档啥的 那个 lua 里面 这个东西 arg[0] b == 10;这个是数组第1个元素的 阅读全文

posted @ 2026-01-07 02:46 草丛有头猪 阅读(5) 评论(2) 推荐(0)

[置顶] c/c++ 百分比转换 示例函数代码段

摘要: using namespace std;#include <iostream>#include <list> ///////////////////////////////////////////////////// std::list <FLOAT>This_List;std::list <FLO 阅读全文

posted @ 2025-12-22 14:10 草丛有头猪 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 计算当前进度百分比的 当前长度是多少

摘要: // WindowsProject_SeuseInterFace.cpp : 定义应用程序的入口点。 // #include "framework.h" #include "WindowsProject_SeuseInterFace.h" using namespace std; #include 阅读全文

posted @ 2025-12-17 16:01 草丛有头猪 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 老服务器美术感十足 ENIAC 模块是计算处理系统

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posted @ 2025-11-29 11:39 草丛有头猪 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 上班太努力干报废了,自己治好了

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posted @ 2025-11-28 18:33 草丛有头猪 阅读(7) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 校准计算器

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posted @ 2025-10-15 14:25 草丛有头猪 阅读(12) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] windows7 定制更新后运行多久?

摘要: windows10停止更新也能用win10挺快,我这9带i5f速度整体提升百分之十八 挂在60fps显示器 lol跑180低效不能开垂直同步,垂直同步慢 用到utr处理器降价再说吧现在900块多 这个是御龙在天,大世界玩法好像是带不动哪个换啥机子都带不动看着都迷糊 不如玩仙剑奇侠传7呢 仙剑不卡 M 阅读全文

posted @ 2025-10-15 03:50 草丛有头猪 阅读(5) 评论(2) 推荐(0)

[置顶] socket 的时时刺激网络模块 只有接收没有上传 感兴趣可以试试看哦

摘要: /////////////////////////////////////////////////////////// 编译 release ’发布版本‘ #include<Windows.h>#include<stdlib.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")#i 阅读全文

posted @ 2025-08-25 03:32 草丛有头猪 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 坐标卡住 可以用一个浮点数的最小判断范围加在上面然后用大于或者小于比较浮点点数 0.0f 精度不是补准确 歪了就卡 写个转换函数小于多少的就算命中了

摘要: const_cast 能解const 改常量值 井号dfine不能改这叫 宏立即数 const_cast 能解const 改常量值 井号dfine不能改这叫 宏立即数 那个几个调用约定是压栈的汇编码的顺序的选择 c语言调用约定能在后面放一个 那样的数组,badou搜的到的 静态类和静态全局变量 st 阅读全文

posted @ 2025-08-22 12:46 草丛有头猪 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] win32 消息处理函数 winproc

摘要: 消息得传回去,最后一条return proc 要是被搞掉你的电脑得其他应用程序可能会接不到键盘路由的消息了 因为不ruturn回去这个消息到这 被忽略了 如果传回去的话只当前应用程序收取消息后提取完自己消息进程需要的io消息就完成自己理想的做功了 处理这个问题就要做复杂代码来分析这个消息应该怎样合理 阅读全文

posted @ 2025-08-14 16:42 草丛有头猪 阅读(16) 评论(1) 推荐(0)

[置顶] 立体感和高光

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posted @ 2025-08-08 15:10 草丛有头猪 阅读(5) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 函数需不需要整理 的问题 组装设计模式

摘要: 一个大函数里面塞小函数来完成功能 不是为了美化和兼容 是语义符合人体工程学 组装设计模式 boost 里面看明白了自己用函数模拟因为它那个玩仍有可能缺少stl基础lib可能编译不过 分析的,人工分析 程序太乱有冲突可以想办法 就是一个a兼容不了b1 b2 a 和 a plus的问题 a和a缩水也有可 阅读全文

posted @ 2025-08-07 07:26 草丛有头猪 阅读(6) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] kof平台服务器广播有限玩家按钮操控

摘要: sever 负责等待客户端登陆并且记录ip client 负责等待服务器发回的结构体和消息文本穿指令串的ID 和 参数 找到服务器并且给客户端设置完参数之后 等待进入房间信号 一个人情况下 等待第二个人的加入 俩人就把自己的扭问服务器找对战的那个客户端的ip 设置到对手ip 然后等待对手发过来的按钮 阅读全文

posted @ 2025-08-06 20:16 草丛有头猪 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] asm

摘要: https://www.cainiaoya.com/assemblylanguage/assembly-language-jiaocheng.html x86指令网站在线的 sse的维基百科 https://osdev.wiki/wiki/SSE https://docs.oracle.com/cd 阅读全文

posted @ 2025-08-01 23:58 草丛有头猪 阅读(10) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] windows 可再发行组件

摘要: https://learn.microsoft.com/zh-cn/cpp/windows/latest-supported-vc-redist?view=msvc-170 Microsoft Visual C++ 可再发行程序包 浏览器搜索 ‘windows 运行库’ 选择官方主站的网址去下载 集 阅读全文

posted @ 2025-07-27 10:12 草丛有头猪 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] d3d 蘑菇伞探测投影平面

摘要: 模型是无畸变 照相机改点角度射线 眼睛是弧面的天然的畸变 我是应该适应天然 还是纠正畸变 呢? 阅读全文

posted @ 2025-07-27 06:34 草丛有头猪 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] 127 的主动唤醒 能提升运行延迟,挂普法太多了网络处理不过来,辅助性的刺激网卡呢

摘要: /////////////////////////////////////////////////////////// 编译 release ’发布版本‘ #include<Windows.h>#include<stdlib.h>#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")#i 阅读全文

posted @ 2025-07-26 07:31 草丛有头猪 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)

[置顶] socket recv 获取网络消息分析

摘要: 先转字符 人能看明白的是字符转 然后转十进制 提取数字 然后走winproc 消息路由 return msg 改完的 不想改的那部分不改 这坑人别用自己研究用 阅读全文

posted @ 2025-07-24 09:49 草丛有头猪 阅读(6) 评论(1) 推荐(0)

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