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摘要: 文档概要: 说明了 如何/何时 更新 Actor。 文档变更记录:由Joe Graf创建。 Actor 更新 概述 TG_PreAsyncGroup TG_DuringAsyncGroup TG_PostAsyncGroup Actor 产生 组件更新 Tick(更新)的代码流程 详细的代码流程 ( 阅读全文
posted @ 2016-11-26 16:01 星月相随 阅读(602) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 档概要: UnrealScript 介绍和简要参考。最初作者是Tim Sweeney (EpicGames) 内容 UnrealScript语言参考 介绍 快速链接 本文档的目的 UnrealScript的设计目标 虚幻引擎3中UnrealScript的新功能 代码结构示例 Unreal虚拟机 对象 阅读全文
posted @ 2016-11-26 15:57 星月相随 阅读(1958) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Java开发中的23种设计模式详解(转) 设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无 阅读全文
posted @ 2016-08-03 16:44 星月相随 阅读(110) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 理解 组件-实体-系统 (ECS \CES)游戏编程模型 标签: 游戏游戏编程设计扩展 2014-05-14 15:22 1866人阅读 评论(2) 收藏 举报 分类: 游戏开发(33) 目录(?)[+] 原文出处:点击打开链接 一般来说,我们实现游戏实体都是采用面向对象的方法进行编程。每一个实体都 阅读全文
posted @ 2016-02-22 11:05 星月相随 阅读(347) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 10.6.3 类库的客户应用程序 新项目命名为Ch10CardClient。添加一个对类库项目Ch10CardLib的引用。代码如下:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 17:22 星月相随 阅读(230) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 10.6.2 编写类库 类和枚举都包含在一个类库项目 Ch10CardLib 中。这个项目将包含 4 个.cs 文件,Card.cs 包含Card类的定义,Deck.cs包含Deck类的定义,Suit.cs和Rank.cs文件包含枚举。 1. \Chapter10目录中创建一个新类库项目Ch10... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 17:13 星月相随 阅读(483) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 10.6 示例应用程序 为了解释前面使用的一些技术,下面开发一个类模块,以便在后续章节中使用。这个类模块包含两个类: Card——表示一张标准的扑克牌,包含梅花、方块、红心和黑桃,其顺序是从A到K。 Deck——表示一副完整的 52 张扑克牌,在扑克牌中可以按照位置访问各张牌,并可以... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 16:48 星月相随 阅读(225) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 10.5 部分方法定义 部分类也可以定义部分方法。部分方法在部分类中定义,但没有方法体,在另一个部分类中包含实现代码。在这两个部分类中,都要使用partial关键字。public partial class MyClass { partial void MyPartialMethod();... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 16:09 星月相随 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 10.4 部分类定义 如果所创建的类包含一种类型或其他类型的许多成员时,就很容易混淆,代码文件也比较长。这里可以采用前面章节介绍的一种方法,即给代码分组。在代码中定义区域,就可以折叠和展开各个代码区,使代码更便于阅读。例如,有一个类的定义如下:public class MyClass { #... 阅读全文
posted @ 2015-11-16 15:40 星月相随 阅读(554) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2. 用非公共的可访问性添加属性存取器 前面说过,如果实现带属性的接口,就必须实现匹配的get/set存取器。这并不是绝对正确的——如果在定义属性的接口中只包含set块,就可给类中的属性添加get块,反之亦然。但是,只有所添加的存取器的可访问修饰符比接口中定义的存取器的可访问修饰符更严格时,才能这... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 11:09 星月相随 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
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