随笔分类 -  RGD-D累积

摘要:参考连接:ROS-Indigo版在Ubuntu上的安装第一步: 软件源配置1、 增加下载源(增加ubuntu版的ros数据仓库,即下载源)(通用指令适合任何版本的ros)sudo sh -c 'echo "deb http://packages.ros.org/ros... 阅读全文
posted @ 2015-12-17 10:42 wishchin 阅读(181) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在图像分析处理领域,图像的逻辑描述形式是计算机处理图像的基础,逻辑形式在 逻辑层面 描述出:图像到底是什么?1.几何空间: 在几何数学中,空间作为集合的存在形式,根据不同的约束可以划分为不同的空间。具有拓扑结构的集合构... 阅读全文
posted @ 2015-11-18 11:08 wishchin 阅读(717) 评论(0) 推荐(0)
摘要:复习!复习! 原文链接:http://blog.csdn.net/goodshot/article/details/86111781.代码:Matlab相关系数的意义:Eigen::MatrixXf correlation_matrix = corrc... 阅读全文
posted @ 2015-11-13 10:13 wishchin 阅读(561) 评论(0) 推荐(0)
摘要:首语: 此文实现客观的评测了使线性化的反转深度的效果。整篇只在表明反转可以线性化,解决距离增加带来的增长问题,有多少优势……%! 我的天呢!我竟然完整得翻译了一遍。 使用标记点地图构建SLAM的方法,有一种EKFmon... 阅读全文
posted @ 2015-10-28 14:11 wishchin 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)
摘要:摘抄知乎上一段有趣的话: 如果你出门问别人『学习SLAM需要哪些基础?』之类的问题,一定会有很热心的大哥大姐过来摸摸你的头,肩或者腰(不重要),一脸神秘地从怀里拿出一本比馒头还厚的《Multiple View Geometry》或《State Estimatio... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 15:21 wishchin 阅读(283) 评论(0) 推荐(0)
摘要:参考维基百科: https://en.wikipedia.org/wiki/Simultaneous_localization_and_mapping 你们叫他SLAM,我还是习惯叫他三维重建...... 在机器人学中,SLA... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 12:21 wishchin 阅读(1991) 评论(0) 推荐(0)
摘要:官方链接:http://docs.opencv.org/trunk/doc/py_tutorials/py_feature2d/py_fast/py_fast.html#fast-algorithm-for-corner-detection ... 阅读全文
posted @ 2015-08-25 15:13 wishchin 阅读(459) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:http://www.cppblog.com/mythma/archive/2013/08/02/vtk-6-new-null.html 在使用VTK6.0时候,会遇到X::New()返回为null的情况,需要全局初始化一下: #define ... 阅读全文
posted @ 2015-05-24 23:19 wishchin 阅读(226) 评论(0) 推荐(0)
摘要:VTK作为医学显示库,得到较多使用。作为较为上层的设计,对OpenGL进行了封装,并且有Windows、Linux、安卓等开发版本,可移植性较强。 不过VES暂时没有编译成功。 以下是嵌入MFC-IDC代码,有个... 阅读全文
posted @ 2015-05-21 09:56 wishchin 阅读(2140) 评论(2) 推荐(1)
摘要:算法原理请参考此文: kinect fusion 3D重建基本算法 http://log.csdn.net/xiaohu50/article/details/51592503 三维重建为三维空间实体建立适合计算机表示和处理的... 阅读全文
posted @ 2014-12-27 16:04 wishchin 阅读(1078) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一:安装PCL 依据官网介绍:http://www.pointclouds.org/downloads/linux.html Ubuntu We currently support all Ubuntu via PPA. The install... 阅读全文
posted @ 2014-10-03 10:48 wishchin 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
摘要:中国人真是太不知道分享了,看看这个老外的博客,启发性链接。 http://www.pcl-users.org/1. 这个是可用的源代码:原文:I saw a thread with links to a non-vtk qt visualizer of ... 阅读全文
posted @ 2014-07-08 14:57 wishchin 阅读(1350) 评论(0) 推荐(0)
摘要:原文链接:http://blog.csdn.net/ikerpeng/article/details/20523679参考资料:http://matplotlib.org/gallery.html matplotlib画廊有少量修改,如有疑问,请访问原作者!首先补... 阅读全文
posted @ 2014-05-03 15:39 wishchin 阅读(1114) 评论(0) 推荐(0)
摘要:一:使用GPU进行点云分割,理论上可以极大地加快分割速度; 于是对PCL1.7.1进行了编译,回到32位系统,重设QT,编译成功(时间好漫长,一定要配置仔细,否则编译一次又一次浪费更多时间);使用时:#include 或者#include 函数里面添加代码:... 阅读全文
posted @ 2014-04-23 15:39 wishchin 阅读(741) 评论(0) 推荐(0)
摘要:问题:无法定位程序输入点到动态链接库上......过程:找完整个工程文件夹:APS为资源文件;resource.h为定义文件;完全复制 除主文件以外的所有文件,程序可用;在主程序框Cpp文件里面一个个复制所有函数;到最后,发现,改变了 MessageMap()是最大的... 阅读全文
posted @ 2014-04-22 08:50 wishchin 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要:源自于百度百科:实体造型---三维模型特征表示方法: 计算机中表示三维形体的模型,按照几何特点进行分类,大体上可以分为三种:线框模型、表面模型和实体模型。如果按照表示物体的方法进行分类,实体模型基本上可以分为分解表示、构造表示CSG(Constructiv... 阅读全文
posted @ 2014-02-17 10:39 wishchin 阅读(2095) 评论(0) 推荐(0)
摘要:位姿检索使用了LSH方法,而不使用PNP方法,是有一定的来由的。主要的工作会转移到特征提取和检索的算法上面来,有得必有失。因此,放弃了解析的方法之后,又放弃了优化的方法,最后陷入了检索的汪洋大海。0:转自wiki:http://en.wikipedia... 阅读全文
posted @ 2014-02-13 16:25 wishchin 阅读(716) 评论(0) 推荐(0)
摘要:wiki百科:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%86%B3%E7%AD%96%E6%A0%91%E5%AD%A6%E4%B9%A0opencv学习笔记--二杈决策树:http://blog.csdn.net/homechao/artic... 阅读全文
posted @ 2014-01-18 15:48 wishchin 阅读(481) 评论(0) 推荐(0)
摘要:程序参考文章:http://blog.csdn.net/gamesdev/article/details/17535755 程序优化2简介:CUDA ,MPI,Hadoop都是并行运算的工具。CUDA是基于NVIDIA GPU芯片计算。阐述:GPU有很多个核(几百个... 阅读全文
posted @ 2014-01-09 17:02 wishchin 阅读(1472) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ACM算法分类:http://www.kuqin.com/algorithm/20080229/4071.html一: 拟合一个平面:使用SVD分解,代码里面去找吧 空间平面方程的一般表达式为: Ax+By+Cz+D=0; 则... 阅读全文
posted @ 2013-12-23 16:11 wishchin 阅读(8515) 评论(0) 推荐(1)