摘要:
一、图书详情 《Lua游戏AI开发指南》,原作名: Learning Game AI Programming with Lua。 豆瓣:https://book.douban.com/subject/30268009/ 出版社图书详情:https://www.ptpress.com.cn/shopp 阅读全文
摘要:
(一)问题 项目开发中常会有开多个分支,同时启动多个 Unity 程序的情况,来回切换的时候就容易混淆,有时候还需要用 Show In Explorer 或者其他标志来确认当前使用的是哪个分支。 于是想在标题栏上直接显示出当前的工作目录: 修改前: 原本的标题栏由项目名、场景、工作平台等文本组成 修 阅读全文