摘要: 技术概述 入门级的一个小技术,适用于两个或多个对象需要发生碰撞的各种情况,学习原因:经常用到,难点:碰撞检测。 技术详述 刚体 Rigidbody(刚体)组件可使游戏对象在物理系统的控制下来运动,刚体可接受外力与扭矩力用来保证游戏对象像在真实世界中那样进行运动。任何游戏对象只有添加了刚体组件才能受到 阅读全文
posted @ 2021-06-28 14:05 Weirdo* 阅读(191) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|S班 (福州大学) 这个作业要求在哪里 软工实践寒假作业(2/2) 这个作业的目标 个人总结,善始善终 其他参考文献 无 课程回顾与总结 以往提问题博客链接 软工实践寒假作业(1/2) 软工实践寒假作业(2/2) 回顾自己列出的5到10个问题:尝试解答、 阅读全文
posted @ 2021-06-28 13:41 Weirdo* 阅读(79) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|S班 (福州大学) 这个作业要求在哪里 软件测评 这个作业的目标 通过各种案例分析,评测,思辨,总结,看到软件工程的原则在实践中的种种体现,学好软件工程,在实践中做得更好 其他参考文献或者资源 作业要求里提供的他人博客、BUG等级评定相关规则 ##BUG 阅读全文
posted @ 2021-05-19 12:17 Weirdo* 阅读(86) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|S班 (福州大学) 这个作业要求在哪里 结对作业二/结对作业二 结对学号 221801330陈少彬、221801332李达明 这个作业的目标 对上一次结对作业的功能进行实现 其他参考文献 博客园、CSDN ##git仓库链接和代码规范链接 ###git仓 阅读全文
posted @ 2021-03-31 12:30 Weirdo* 阅读(130) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: ##实验的目的与任务 编译方法是计算机类专业特别是计算机软件专业的一门重要专业课。设置该课程的目的在于系统地向学生讲述编译系统的结构、工作流程及编译程序各组成部分的设计原理和实现方法,使学生通过学习既掌握编译理论和方法方面的基本知识,也具有设计、实现、分析和维护编译程序等方面的初步能力。编译原理是一 阅读全文
posted @ 2021-03-24 21:23 Weirdo* 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|S班 (福州大学) 这个作业要求在哪里 结对作业一 结对学号 221801330陈少彬、221801332李达明 这个作业的目标 学会使用原型模型设计工具AxureRP9,了解掌握NABCD模型、提高协作能力 其他参考文献 《构建之法》 ##PSP表格和 阅读全文
posted @ 2021-03-12 12:56 Weirdo* 阅读(105) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|S班 (福州大学) 这个作业要求在哪里 软工实践寒假作业(2/2) 这个作业的目标 学到新知识,掌握新技能,培养新经验 作业正文 https://www.cnblogs.com/weirdo123/p/14425747.html 其他参考文献 《构建之法 阅读全文
posted @ 2021-02-22 12:39 Weirdo* 阅读(88) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|S班 (福州大学) 这个作业要求在哪里 软工实践寒假作业(1/2) 这个作业的目标 学习项目开发流程,掌握需求分析,获得指导与建议。 其他参考文献或者资源 《构建之法》、博客园内其他人的博客界面及部分GitHub资源 ##回首过去 ###当初你为什么选择 阅读全文
posted @ 2021-02-07 22:35 Weirdo* 阅读(122) 评论(9) 推荐(0) 编辑