随笔分类 - databook
数据采集
    
摘要:我们使用scikit-learn进行机器学习的模型训练时,用到的数据和算法参数会根据具体的情况相应调整变化, 但是,整个模型训练的流程其实大同小异,一般都是加载数据,数据预处理,特征选择,模型训练等几个环节。 如果训练的结果不尽如人意,从数据预处理开始,再次重新训练。 今天介绍的Pipeline(中
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摘要:在Manim中,对于多面体,有一系列封装好的类可以直接使用。 使用它们,可以方便快速的构建正多面体: Polyhedron:通过顶点和面的参数构建任意多面体 Tetrahedron:四面体 Octahedron:八面体 Dodecahedron:十二面体 Icosahedron:二十面体 这些类使得
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摘要:在Streamlit中,Form组件是一种特殊的UI元素,允许用户输入数据而不立即触发应用的重新运行。 这对于创建需要用户输入多个参数后再进行处理的交互式表单非常有用。 1. 概要 Form组件的主要作用是在一个表单内集中处理多个用户输入,使得数据收集和验证更加高效和直观。 通过Form组件,开发者
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摘要:Surface类是Manim中专为创建和操控复杂的三维表面而打造的。 在实际应用中,无论是创建数学教学中的几何模型,还是模拟物理现象中的曲面变化,甚至是构建复杂的动画场景中的三维元素,Surface类都能以其强大的功能和灵活性满足我们的需求。 通过Surface类的参数和方法,我们可以创造出既逼真又
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摘要:之前介绍过两个数据展示的组件,st.dataframe和st.table。 今天介绍的st.data_editor组件,除了展示数据的功能更加强大之外,还可以编辑数据。 1. 概要 st.data_editor组件在数据展示和编辑中都发挥着独特且重要的作用。 首先,在数据展示方面,它的优势在于: 直
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摘要:Cylinder是Manim中用于创建圆柱体对象的类。 Cylinder类在制作数学、物理或工程领域的动画时,可用于以下的场景中: 演示几何概念:使用Cylinder类创建圆柱体,并通过改变其参数和方法来演示圆柱体的各种几何性质,如体积、表面积等。 模拟物理现象:使用Cylinder类来模拟圆柱体的
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摘要:在Streamlit中,布局类组件扮演着至关重要的角色。 它们不仅决定了应用程序的视觉呈现和用户体验,也极大地增强了页面内容的组织性和可读性。 通过这些组件,开发者可以灵活地划分页面空间,创建出清晰、有条理的布局结构。 本篇主要介绍3种构建Streamlit App时常用的3种布局类组件: st.c
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摘要:Torus类在制作数学、物理或工程领域的动画时具有广泛的应用场景。 比如,通过动态演示环面的拓扑变换(如内外翻转、扭曲等),帮助我们直观地理解拓扑不变量和同胚等概念; 此外,也可以模拟磁场线在环面导体中的分布和运动,展示电磁感应现象等等。 本篇介绍Torus的主要参数和基本使用方法。 1. 主要参数
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摘要:交互类组件在Web应用程序中至关重要,它们允许用户与应用进行实时互动,能够显著提升用户体验。 用户不再只是被动地接收信息,而是可以主动地输入数据、做出选择或触发事件,从而更加深入地参与到应用中来。 此外,对于某些复杂的任务或操作,交互类组件可以将其分解成一系列简单的步骤或选择,从而降低用户的认知负担
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摘要:Sphere类用于创建三维球体对象,它提供了丰富的参数和方法来定制球体的外观和行为。 球体在制作三维动画时,具有广泛的应用场景。 比如: 展示几何概念:通过创建不同大小、颜色和透明度的球体,可以直观地展示几何中的体积、表面积等概念 物理模拟:在模拟物理现象(如重力、碰撞等)时,可以使用Sphere类
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摘要:Streamlit中的图像与媒体组件,主要是st.image、st.audio和st.video。 它们是专为在Streamlit Web应用程序中嵌入和展示多媒体内容而设计的,这些组件不仅丰富了应用程序的呈现形式,还极大地提升了用户体验和互动性。 1. st.image st.image函数用于在
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摘要:Cone是Manim中专门用于创建和操控锥形几何对象的类。 Cone允许用户定义锥体的底面半径、高度、颜色、不透明度等属性,并提供了一系列方法来操控这个锥体,如移动、缩放、旋转等。 通过这些属性和方法,用户可以灵活地创建出符合自己需求的锥形对象,并将其融入到动画或演示中。 1. 主要参数 Cone的
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摘要:数据展示组件在Streamlit各类组件中占据了至关重要的地位, 它的核心功能是以直观、易于理解的方式展示数据。 本次介绍的数据展示组件st.dataframe和st.table,能够将复杂的数据集以表格、图表等形式清晰地呈现出来,使得用户能够快速把握数据的整体情况和细节特征。 1. st.data
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摘要:本篇介绍Manim中创建三维立体的两个常用对象:Cube和Prism。 Cube在制作动画时,可以用于展示立体几何中的立方体概念,或者通过旋转、缩放等动画效果来帮助理解三维空间中的几何变换。 Prism是长方体,继承自Cube,与Cube相比,它可以更进一步设置不同的边长。 1. 主要参数 Cube
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摘要:本篇准备开始介绍Streamlit的组件。 Streamlit的组件非常多,后续几篇打算按照用途的分类,介绍每个分类中最常用的组件。 本次从最简单的组件开始,介绍文本和标题相关的组件,也就是以下4个组件: st.text:用于显示普通的文本内容 st.title:用于显示页面的大标题 st.head
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摘要:Manim 提供了一系列专为三维空间设计的对象,让创建三维数学动画变得更加轻松。 本篇开始介绍其中最简单的点和线相关对象,也就是Dot3D(三维的点),Line3D(三维的线)和Arrow3D(三维的箭头)。 Dot3D用于表示三维空间中的点,是构建其他复杂三维图形的基础,它适用于标记关键点、位置、
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摘要:如果你的Streamlit App中使用的数据的比较敏感,那么,保护这个App及其背后的数据免受未授权访问变得至关重要。 无论是出于商业机密的保护、用户隐私的维护,还是为了满足日益严格的合规要求,确保只有经过验证的用户才能访问特定的数据和功能,已成为大部分应用的一个基本需求。 登录认证,作为访问控制
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摘要:ThreeDAxes是Manim中用于创建三维坐标系的类。 在数学、物理和工程等领域,三维坐标系的绘制是非常重要的。 ThreeDAxes使得用户能够在动画中直观地展示三维空间中的对象和关系,从而提高演示文稿和教学的效果。 ThreeDAxes提供了多种参数,如坐标轴的范围、长度、颜色、粗细等,以及
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摘要:一个优秀的数据应用不仅仅是功能的强大,更在于其用户体验的打造。 而良好的页面布局,作为用户体验的重要组成部分,不仅能够提升信息的可读性,还能引导用户高效地完成操作。 反之,混乱的布局会让人感到困惑和挫败,甚至导致用户放弃使用应用。 在Streamlit中,Sidebar(侧边栏)、Columns(列
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摘要:Manim的Axes对象是通用的坐标系对象,之前几篇介绍的数轴和各种坐标平面都是继承Axes对象。 Axes对象的主要作用在于创建和管理二维坐标轴,以满足我们制作数学动画时的各种需求。 具体来说,Axes对象可以帮助我们: 定义坐标系:定义一个明确的坐标系,通过设置x轴和y轴的范围、步长等参数,创建
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         浙公网安备 33010602011771号
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