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数据采集
摘要:在Manim中,ThreeDScene是一个专门为三维场景设计的类。 它通过配置三维相机、支持复杂的相机运动以及管理物体与相机的交互关系,为科学可视化、工程仿真、数学教育等领域提供了强大的工具。 典型应用场景包括: 三维几何图形的动态演示(如旋转立方体、莫比乌斯环) 物理过程的三维可视化(如分子运动 阅读全文
posted @ 2025-03-16 09:21 wang_yb 阅读(1501) 评论(0) 推荐(0)
摘要:今天,打算通过绘制一个简单的散点图,来开启我们 Plotly 绘图的初次尝试。 本文目的不是介绍如何绘制散点图,而是通过散点图来介绍Plotly 绘图的基础步骤。 1. 绘制散点图:初探 Plotly 散点图是展示变量关系的基础图表,在Plotly中,绘制散点图非常简单。 以下是一个示例代码: im 阅读全文
posted @ 2025-03-15 10:35 wang_yb 阅读(701) 评论(0) 推荐(1)
摘要:Manim作为强大的数学动画引擎,其核心功能之一是实现复杂的镜头运动控制。 MovingCameraScene类正是为满足这种需求而设计的专业场景类。 与基础Scene类相比,它通过以下特性拓展了镜头控制能力: 支持实时镜头移动、缩放和旋转 提供更灵活的动画组合方式 优化多对象运动时的镜头同步 本文 阅读全文
posted @ 2025-03-14 16:52 wang_yb 阅读(718) 评论(0) 推荐(1)
摘要:在数据科学和数据分析领域,数据可视化是理解数据和传达信息的关键环节。 Python 作为最受欢迎的编程语言之一,拥有众多强大的可视化库,而 Plotly 无疑是其中的佼佼者。 本文将深入介绍 Plotly 的架构与设计理念,并详细介绍如何在不同操作系统上安装 Plotly,以及安装过程中可能遇到的问 阅读全文
posted @ 2025-03-13 11:02 wang_yb 阅读(887) 评论(0) 推荐(2)
摘要:在数学可视化领域,Manim的LinearTransformationScene类为线性代数教学提供了强大的工具。 这个专门设计的场景类继承自VectorScene,通过内置的变换动画和坐标系管理,能够直观展示线性变换的几何意义。 其核心功能包括: 自动管理坐标系和基向量的变换 支持矩阵变换、逆变换 阅读全文
posted @ 2025-03-10 10:28 wang_yb 阅读(651) 评论(0) 推荐(2)
摘要:VectorScene是Manim动画库中专门用于向量空间可视化的场景类,继承自基础 Scene 类。 它通过封装一系列向量操作方法,使数学教育、物理模拟等领域的动画制作更加高效。 本文主要介绍VectorScene的作用、主要参数和方法,并通过示例动画来展示其特点。 1. VectorScene概 阅读全文
posted @ 2025-03-08 16:16 wang_yb 阅读(604) 评论(0) 推荐(1)
摘要:在动画制作中,尤其是数学和科学可视化领域,有时我们需要将观众的注意力集中在场景的某个特定部分。 Manim提供了一个强大的工具 ZoomedScene,它允许我们在场景中创建一个独立的缩放视图,从而实现对局部细节的深入展示。 本文将详细介绍ZoomedScene的作用、参数、方法,并通过实际示例展示 阅读全文
posted @ 2025-03-07 18:01 wang_yb 阅读(655) 评论(0) 推荐(1)
摘要:在 Python 多线程编程中,全局解释器锁(Global Interpreter Lock,简称 GIL)是一个绕不开的话题。 GIL是CPython解释器的一个机制,它限制了同一时刻只有一个线程可以执行 Python 字节码。 尽管多线程在某些场景下可以显著提升程序性能,但 GIL 的存在却让 阅读全文
posted @ 2025-03-06 15:27 wang_yb 阅读(1026) 评论(0) 推荐(2)
摘要:在现代编程中,并发是提高程序效率的关键技术之一,它允许程序同时执行多个任务,充分利用系统资源。 本文将深入探讨 Python 中的async/await机制,从并发编程基础讲起,逐步剖析其工作原理和实现方式。 1. 并发编程基础 计算机程序的执行方式主要有两种:顺序执行和并发执行。 顺序执行是按代码 阅读全文
posted @ 2025-03-05 16:55 wang_yb 阅读(2361) 评论(0) 推荐(3)
摘要:在 Manim 社区版本中,Scene(场景)是构建动画的核心概念之一,它为我们提供了一个结构化的方式来组织和呈现动画内容。 本文将介绍什么是Scene,它在Manim动画中的作用,以及不同类型的Scene的作用和实际应用示例。 1. Scene是什么 Scene是Manim中用于构建动画的基础框架 阅读全文
posted @ 2025-03-04 12:53 wang_yb 阅读(735) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Python中,字典(dict)是一种极为强大且常用的内置数据结构,它以键值对的形式存储数据,并提供了高效的查找、插入和删除操作。 接下来,我们将深入探究 Python 字典背后的实现机制,特别是其与哈希表的关系,以及在 CPython 中的具体实现。 1. 哈希表 字典用于存储 Python 中 阅读全文
posted @ 2025-03-03 10:29 wang_yb 阅读(811) 评论(0) 推荐(1)
摘要:在现代编程中,字符串是不可或缺的数据类型。 无论是处理用户输入、文件读写还是网络通信,字符串都扮演着核心角色。 然而,字符串的处理并非简单地将字符拼接在一起,它涉及到字符集、编码以及编程语言的底层实现。 本文将深入探讨字符串在程序中的处理方式,特别是在 Python 中的发展, 同时与其他编程语言的 阅读全文
posted @ 2025-02-28 10:45 wang_yb 阅读(728) 评论(0) 推荐(2)
摘要:Streamlit 应用在运行时,每次用户交互都会触发整个脚本的重新执行。 这意味着一些耗时操作,如数据加载、复杂计算和模型训练等,可能会被重复执行,严重影响应用响应速度。 本文介绍的缓存机制能够帮助我们解决这些问题,提高Streamlit 应用的性能。 而Streamlit的缓存机制就像是给应用配 阅读全文
posted @ 2025-02-26 10:19 wang_yb 阅读(1243) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Manim动画制作库中,Camera类是负责管理屏幕显示内容的核心类,其功能涵盖场景设置、对象渲染、坐标转换等多个关键方面。 Camera类作为Manim中渲染流程的核心,在动画制作中主要作用包括: 初始化场景:设置背景、分辨率等基本参数 渲染对象:通过捕获和渲染Mobject,生成每一帧的像素数 阅读全文
posted @ 2025-02-25 13:46 wang_yb 阅读(727) 评论(0) 推荐(1)
摘要:在Manim中,Camera是实现动画效果的重要工具之一。 它就像我们观察动画的 眼睛,通过控制相机的位置、角度和视野,可以创造出丰富多样的视觉效果。 Manim社区版本中提供了多种Camera类型,每种都有其独特的功能和应用场景。 Camera:标准相机 MappingCamera:映射相机 Mu 阅读全文
posted @ 2025-02-24 22:34 wang_yb 阅读(702) 评论(0) 推荐(0)
摘要:整数类型是编程中最常见的数据类型之一,但它的实现细节却鲜为人知。 与其他语言不同,Python 的整数是任意精度的,这意味着它们可以无限大,仅受限于内存。 这种特性使得 Python 在处理大整数时非常强大,但也增加了实现的复杂性。 今天,我们将探讨 Python 整数的内部实现,揭示其背后的奥秘。 阅读全文
posted @ 2025-02-24 10:45 wang_yb 阅读(1169) 评论(0) 推荐(1)
摘要:Python中的属性操作(如获取、设置和删除属性)是我们日常编程中非常常见的操作。 但你有没有想过,当我们写下obj.attr或obj.attr = value时,Python 内部究竟发生了什么? 本文将探讨Python属性的工作原理,并通过简单的代码示例来更好地理解这些概念。 1. 属性的基本操 阅读全文
posted @ 2025-02-23 13:57 wang_yb 阅读(717) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Python是一种非常灵活的编程语言,它的灵活性很大程度上来自于它的对象系统。 在Python中,一切都是对象,这意味着无论是数字、字符串,还是我们自己定义的类的实例,它们在底层都遵循相同的规则。 本文尝试揭开Python的对象系统的神秘面纱。 1. 对象和类型 在Python中,每个对象都有一个类 阅读全文
posted @ 2025-02-21 22:24 wang_yb 阅读(587) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在Python中,变量的使用看起来非常简单,例如 a = 10,s = "hello"等等。 然而,这种简单的赋值操作背后,CPython其实做了很多复杂的工作。 本文将通过一些简单易懂的代码示例,一起探索Python变量背后的奥秘,让我们对它的实现机制有更深一步的理解。 1. 变量到底是什么? 在 阅读全文
posted @ 2025-02-19 22:06 wang_yb 阅读(751) 评论(0) 推荐(1)
摘要:在软件开发过程中,高效管理项目命令是提升开发效率的关键, 它们可以帮助我们自动化重复的任务,简化项目管理流程,提高效率。 今天,我们来介绍一个名为 just 的任务运行器。 它由 Casey 发起,用 Rust 编写,旨在提供一个简单、高效且用户友好的任务管理解决方案。 just 的设计理念是让任务 阅读全文
posted @ 2025-02-18 14:11 wang_yb 阅读(701) 评论(0) 推荐(0)

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