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SP10502 VIDEO - Video game combos AC 自动机上的动态规划。 由题目中这句话,不难想到 AC 自动机: \(s_i\) 在 \(t\) 中出现一次指的是 \(s_i\) 是 \(t\) 从某个位置起的连续子串。如果 \(s_i\) 从 \(t\) 的多个位置起都是连 阅读全文
posted @ 2025-02-15 15:44
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CF1929D Sasha and a Walk in the City 简单树形动态规划。 我们把选取到的点称为黑点,由题意得,一个合法的点集能使树中任意一条简单路径上的黑点数量不超过两个。也就是说,如果黑点数量多于 \(2\),对于任意两个黑点,它们如果在同一个节点的子树内,必然是兄弟关系。否则 阅读全文
posted @ 2025-02-15 15:44
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CF1928E Modular Sequence 考虑合法的答案的构成为一个 \(x,x+y,\dots x+ky\) 的块加上若干个 \(x\bmod y,x\bmod y+y,\dots x\bmod y+ky\) 的块。因为无论加多少次 \(y\),对 \(y\) 进行一次取模就都被消去了。 阅读全文
posted @ 2025-02-15 15:43
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CF1928C Physical Education Lesson 我们发现,每 \(2k-2\) 个数构成了一个周期。其中,前 \(k\) 个数为前周期,后 \(k-2\) 个数为后周期。我们对于 \(x\) 所处的周期进行分类讨论。 当 \(x\) 在前周期时,它是周期中的第 \(x\) 个元素 阅读全文
posted @ 2025-02-15 15:42
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CF1928D Lonely Mountain Dungeons 提供一个三分做法。 假设我们已经知道了分 \(x\) 队,那对于每一个种族,我们就应该尽量平均分到这 \(x\) 个队伍中。我们可以先将总数 \(c_i\) 平均分,再把余数 \(r\) 分给前 \(r\) 个元素,每个元素分一个 \ 阅读全文
posted @ 2025-02-15 15:41
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