2020年11月21日
    
 
        
        
摘要:        
电脑故障无法进入图形界面,怎么连接wifi 1.开机时在启动界面按alt和F1进入tty1模式下 2.运行如下命令重新启动网络管理服务: sudo service network-manager restart 3.搜索wifi sudo nmcli dev wifi 可搜索到的wifi会全部展示如    
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            posted @ 2020-11-21 23:21
JJ_S
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        2020年7月23日
    
 
        
        
摘要:        
线性表介绍 将具有“一对一”关系的数据“线性”地存储到物理空间中,这种存储结构就称为线性存储结构(简称线性表)。 线性表具有以下特点 * 有限的序列 * 使用线性表存储的数据必须具有相同的数据类型。即要么全都是整形,要么全都是字符串。一半是整形,一半是字符串的一组数据无法使用线性表存储。 * 可以是    
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            posted @ 2020-07-23 20:15
JJ_S
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        2020年7月22日
    
 
        
        
摘要:        
介绍 数组是一种线性表数据结构,它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。数组具有三个特性 * 线性存储结构 * 顺序存储,即数组具有连续的内存空间 * 存储相同类型的数据 这些特性使数组能够随机访问,但是也使数组插入和删除操作会变得很低效,插入和删除数据后为了保证连续性,要做很多数据搬    
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            posted @ 2020-07-22 11:54
JJ_S
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摘要:        
什么叫数据结构 ? 直白来说,就是研究数据的存储方式。数据存储的目的是为了方便后期对数据的再利用。因此数据在计算机存储空间的存放,绝不是胡乱的。需要我们选择一种好的方式来存储数据,这也是数据结构的核心内容。 一般我们可以认为数据结构指的是一组数据的存储结构。 算法 ? 算法就是操作数据的方法,即如何    
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            posted @ 2020-07-22 11:25
JJ_S
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        2020年7月21日
    
 
        
        
摘要:        
在linux终端输入ls -al,可以看到如下结果: -rw-r--r-- (一共10个参数,第一个参数跟chmod无关) 2-4参数:属于user 5-7参数:属于group 8-10参数:属于others r==>可读 w==>可写 x==>可执行 r=4 w=2 x=1 chmod 777 f    
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            posted @ 2020-07-21 11:31
JJ_S
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        2020年7月20日
    
 
        
        
摘要:        
strcpy函数 #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #include<string> int main() { char strDst[10]; char *strSrc = "0123456789"; strcpy(strDst, strSrc); prin    
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            posted @ 2020-07-20 21:03
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摘要:        
类本身是没有大小的。类的大小,指的是类的对象所占的大小。如果用sizeof运算符对一个类型名操作,得到的是具有该类型实体的大小。 类型 32位编译器 64位编译器 char 1个字节 1个字节 char*(即指针变量) 4个字节 8个字节 short int 2个字节 2个字节 int 4个字节 4    
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            posted @ 2020-07-20 20:46
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摘要:        
隐藏: 同时编译多个文件时,所有未加static的全局变量和函数都具有全局可见性 static修饰全局变量/函数时,作用是改变其作用域,使其只能在模块内使用 全局静态变量和局部静态变量作用域区别: 全局:从定义之处开始,到文件结尾 局部:局部作用域,当定义它的函数结束时作用域结束,没有销毁,仍在内存    
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            posted @ 2020-07-20 20:35
JJ_S
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摘要:        
this简介 this是指向类对象的常量指针,不允许改变this中保存的地址。 它表示一种类型,如int。用这个类型声明一个变量,如int x,maclass my等。my的this就是指向my的指针。this的类型是maclass*,*this是一个maclass类型的变量。 This指针的隐含作    
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            posted @ 2020-07-20 20:15
JJ_S
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摘要:        
动画介绍 android3.0之前,主要包括两种动画方式: 补间动画(Tween Animation)和帧动画(Frame Animation或Drawable Animation),这两种动画统称为view动画,针对视图动画存在的不足,3.0之后google增加了属性动画(Property Ani    
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            posted @ 2020-07-20 17:14
JJ_S
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