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该来的终究会来,该走的也一定会离开。凡事都存在前因后果,因缘成熟了,果报便产生了,无法阻挡。
但是发生过了就会消失,有来就有走,一切都是过客,把握自己当下的因缘,承担起自己该承担的责任,做好眼前该做的事情,做的时候尽全力,过去便放下,放下即自在。

2020年4月4日

设计模式之装饰器模式

摘要: Decorator(装饰器模式) 一、装饰器模式简介 装饰器模式(Decorator)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 阅读全文

posted @ 2020-04-04 22:37 VincentYew 阅读(245) 评论(0) 推荐(0)

2020年4月1日

设计模式之组合模式

摘要: Composite(组合模式) 一、组合模式简介 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。 这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包 阅读全文

posted @ 2020-04-01 22:15 VincentYew 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月31日

设计模式之桥接模式

摘要: Bridge(桥接模式) 一、桥接模式简介 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。 这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化 阅读全文

posted @ 2020-03-31 23:34 VincentYew 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月29日

设计模式之代理模式

摘要: Proxy(代理模式) 一、代理模式简介 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 核心: 1、通过代理,控制对对象的访问。 2、可以详细控制访问某个(某类)对象的方法 阅读全文

posted @ 2020-03-29 20:10 VincentYew 阅读(212) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之适配器模式

摘要: Adapter(适配器模式) 一、适配器模式简介 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。 核心: 1、将一个类的接口转换成客户希望 阅读全文

posted @ 2020-03-29 17:53 VincentYew 阅读(89) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月28日

设计模式之原型模式

摘要: prototype(原型模式) 一、原型模式简介 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用 阅读全文

posted @ 2020-03-28 20:48 VincentYew 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)

设计模式之建造者模式

摘要: Builder(建造者模式) 一、建造者模式简介 建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 一个 Builder 类会一步一步构造最终的对象。该 Builder 类是独立于其他对象的 阅读全文

posted @ 2020-03-28 11:19 VincentYew 阅读(239) 评论(0) 推荐(0)

2020年3月26日

工厂模式之抽象工厂

摘要: Abstract Factory(抽象工厂) 一、抽象工厂模式简介 抽象工厂模式(Abstract Factory)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂, 阅读全文

posted @ 2020-03-26 22:49 VincentYew 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)

工厂模式之工厂方法

摘要: FactoryMethod(工厂方法) 一、工厂方法模式简介 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向 阅读全文

posted @ 2020-03-26 21:27 VincentYew 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)

工厂模式之静态工厂

摘要: Factory(静态工厂) 一、静态工厂模式简介 工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象 阅读全文

posted @ 2020-03-26 20:17 VincentYew 阅读(1494) 评论(0) 推荐(0)

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