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摘要: http://unity3d.com/unity/Unity is a multiplatform game development tool, designed from the start to ease creation. A fully integrated professional application, Unity just happens to contain the most p... 阅读全文
posted @ 2009-12-28 09:13 vily_雷 阅读(467) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.http://armorgames.com/play/3555/survival-lab 阅读全文
posted @ 2009-12-23 11:59 vily_雷 阅读(120) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 像素块级的3D游戏,效率效果表现出色,值得一看更值得推广。游戏链接:http://armorgames.com/play/5011/big-pixel-racing我也有这样的想法,只是自己慢了一步。别人先实现了..呜呜..羡慕呀。 阅读全文
posted @ 2009-12-23 11:08 vily_雷 阅读(535) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 游戏链接http://armorgames.com/play/5038/alter根据角色间的对话来延续剧情并提示操作。 阅读全文
posted @ 2009-12-23 10:49 vily_雷 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 来自]:http://hi.baidu.com/litaosmile/blog/item/3c9c5431c2814eaf5fdf0ec7.html YAML是『YAML Ain't Markup Language』的缩写,又一个递回式缩写的例子。发音是『Camel』,也就是英文骆驼的发音。通常,我们看到xxML的标准,都会想到这是不是又一个所谓的Markup Language。刚好相反,正如其... 阅读全文
posted @ 2009-12-23 09:13 vily_雷 阅读(1357) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 本例子中实现了常见的影片剪辑的播放和后退功能本示例中的一个简单的影片剪辑总共有10帧,那播放就是由当前帧向第10帧播放,而后退就是由当前帧向第1帧播放。下载源文件此源文件压缩包包含as2版as3版的例子实现。其中as3版的有两个fla文件,一个是cs4的一个是cs3的。光标移入这个剪辑,那么他就开始正常播放,如果移出这个剪辑那他就后退播放。 阅读全文
posted @ 2009-12-23 08:51 vily_雷 阅读(336) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.neuroproductions.be/logic-lab/这个东东感觉应该很有意思,但是时间仓促还没有弄明白的。 阅读全文
posted @ 2009-12-16 17:03 vily_雷 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://pixelero.wordpress.com/2008/07/12/flash-10-part-2-of-testing-graphicsdrawpath-curve_to/这是一个国外网友的地方,as3曲线表现的效果真有意思。Continuing my earlier post …… you’ll need the Flash Player 10... 阅读全文
posted @ 2009-12-16 15:43 vily_雷 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ----3D视图变换[数字键盘0][摄影机视图,0就像摄影机的方框][CTRL+ALT+数字键盘0]切换并将摄影机匹配到当前视图[数字键盘1][前视图][数字键盘3][按钮的位置在前视图按钮的右边代表右视图][数字键盘7][按钮的位置在前视图按钮的上方代表顶视图]上面的1,3,7键如果加上ctrl键就变成相反轴向的视图[CTRL+数字键盘1][后视图][CTRL+数字键盘3][左视图][CTRL+... 阅读全文
posted @ 2009-12-15 14:21 vily_雷 阅读(1546) 评论(0) 推荐(1)
摘要: http://www.flashandmath.com/ 阅读全文
posted @ 2009-12-15 14:17 vily_雷 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
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