摘要: ----3D视图变换[数字键盘0][摄影机视图,0就像摄影机的方框][CTRL+ALT+数字键盘0]切换并将摄影机匹配到当前视图[数字键盘1][前视图][数字键盘3][按钮的位置在前视图按钮的右边代表右视图][数字键盘7][按钮的位置在前视图按钮的上方代表顶视图]上面的1,3,7键如果加上ctrl键就变成相反轴向的视图[CTRL+数字键盘1][后视图][CTRL+数字键盘3][左视图][CTRL+... 阅读全文
posted @ 2009-12-15 14:21 vily_雷 阅读(1546) 评论(0) 推荐(1)
摘要: http://www.flashandmath.com/ 阅读全文
posted @ 2009-12-15 14:17 vily_雷 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 为什么stage.transform.pixelBounds的尺寸总是实际显示对象尺寸的5倍(笔触除掉,不然会误解). 阅读全文
posted @ 2009-12-15 10:27 vily_雷 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)