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2010年11月30日
as3 physaxe 2d 物理引擎
摘要: http://drawlogic.com/2008/04/06/physaxe-2d-flash-physics-kit-for-haxe-and-list-of-flash-flex-actionscript-physics-engines-for-as3/
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posted @ 2010-11-30 18:25 vily_雷
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2010年11月25日
Winsock中实现异步的方法
摘要: 在Winsock中实现异步的方法有很多,Winsock的IO模型有下面六种 一:select模型 二:WSAAsyncSelect模型 三:WSAEventSelect模型 四:Overlapped I/O 事件通知模型 五:Overlapped I/O 完成例程模型 六:IOCP模型从一到六越来越高级,越来越高效,实现越来越复杂。曾在网上看到一些比喻用来很好的说明这些模型,在这里引用一下。老陈有...
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posted @ 2010-11-25 13:16 vily_雷
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2010年11月23日
TCP,SYN,FIN,ACK,URG,PUSH,RST
摘要: 转载自:http://www.blogjava.net/sunxiaobo/archive/2008/08/07/220702.html三次握手Three-way Handshake一个虚拟连接的建立是通过三次握手来实现的1. (B) –> [SYN] –> (A)假如服务器A和客户机B通讯. 当A要和B通信时,B首先向A发一个SYN (Synchronize)...
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posted @ 2010-11-23 14:25 vily_雷
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socket中关闭套接字的函数close和shutdown区别
摘要: socket关闭close和shutdownsocket关闭有2个close,shutdown他们之间的区别:close-----关闭本进程的socket id,但链接还是开着的,用这个socket id的其它进程还能用这个链接,能读或写这个socket idshutdown--则破坏了socket 链接,读的时候可能侦探到EOF结束符,写的时候可能会收到一个SIGPIPE信号,这个信号可能直到s...
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posted @ 2010-11-23 12:34 vily_雷
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测试文件描述字可读性的例子
摘要: //测试文件描述字可读性的例子//以下是一个测试单个文件描述字可读性的例子:int isready(int fd){ int rc; fd_set fds; struct timeval tv; FD_ZERO(&fds); FD_SET(fd,&fds); tv.tv_sec = tv.tv_usec=0; rc = select(fd+1, &fds, NULL, NU...
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posted @ 2010-11-23 11:54 vily_雷
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windows与linux一些差异的小记
摘要: 1.关于TIMEVAL tv 或timeval tv在 windows中如果要使用这个结构体,就需要包含#include <winsock.h> 或#include <sys/time.h>而在linux中需要包含#include<sys/time.h>
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posted @ 2010-11-23 11:44 vily_雷
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GlobalAlloc、GlobalLock、GlobalUnLock
摘要: 来自:http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=25247调用GlobalAlloc函数分配一块内存,该函数会返回分配的内存句柄。调用GlobalLock函数锁定内存块,该函数接受一个内存句柄作为参数,然后返回一个指向被锁定的内存块的指针。您可以用该指针来读写内存。调用GlobalUnlock函数来解锁先前被锁定的内存,该函数使得指向内存块的指针无...
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posted @ 2010-11-23 11:11 vily_雷
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2010年11月19日
c中的一些函数
摘要: 1.将字符串转换为整型原型: int atoi(const char *nptr);函数说明: 参数nptr字符串,如果第一个非空格字符不存在或者不是数字也不是正负号则返回零,否则开始做类型转换,之后检测到非数字或结束符 \0 时停止转换,返回整型数2.将整型转换为字符串char *itoa(int value, char *string, int radix);@param radix 是一个表...
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posted @ 2010-11-19 12:14 vily_雷
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dev-c++中的多线程
摘要: package: http://devpaks.org/details.php?devpak=194doc:http://sourceware.org/pthreads-win32/在windows下使用pthreads:http://www.360doc.com/content/08/1215/09/59579_2126633.shtml
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posted @ 2010-11-19 10:07 vily_雷
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2010年11月17日
游戏中的物理数学
摘要: 1.http://www.essentialmath.com/tutorial.htm
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posted @ 2010-11-17 15:05 vily_雷
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