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摘要: var eDefault = frameDataViewType.GetNestedType("ViewModes").GetField("Default").GetValue(null);//取类中枚举的值 if(eDefault == null) { Debug.LogError("eDefau 阅读全文
posted @ 2020-02-24 23:18 时空观察者9号 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题来源:unity profiler 只能看,不能导出数据报表,想实现此功能,怎么办? 由于它是用C#写的,因此,反射大法。 一,使用什么工具,反编译它的代码到C#,经实践,ILSPY即可。 二,想实现一个功能:在CPU usage分析模式下,当在搜索框中输入搜索字符串时,有一个事件:search 阅读全文
posted @ 2020-02-23 16:55 时空观察者9号 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用类似 profiler.begin/end统计函数的时间消耗,不管profiler.begin/end本身的消耗有多大,函数的self时间总是准确的,只是总时间不准确了 对函数进行递归计算所有self time,就是函数消耗的准确总时间 前提:Profiler.BeginSample一定要放在函 阅读全文
posted @ 2020-02-14 15:36 时空观察者9号 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,关于性能剖析工具的overhead问题,影响不影响数据统计出的函数时间的准确性??? 比如unity的deepprofiling在移动平台上开销很大,那么这时候剖析出的数据还准不准确呢? 答案:总体数据是不准确的,内部拆分是准确的。 总体数据不准确是说某个函数如果调用层级较多,其中就有较多的Pr 阅读全文
posted @ 2020-02-13 11:27 时空观察者9号 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/80465361?utm_source=blogxgwz9 其中有些内容过时了,比如unity内存分布的东西 阅读全文
posted @ 2020-02-06 21:34 时空观察者9号 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/weixin_34221073/article/details/93707400 阅读全文
posted @ 2020-02-05 21:32 时空观察者9号 阅读(320) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UWA的一篇好文: https://www.jianshu.com/p/6d9e14e23905 阅读全文
posted @ 2020-02-05 21:22 时空观察者9号 阅读(130) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【来自】 https://www.jianshu.com/p/dc515d6f14db 如今(2017)Android智能手机的存储空间(64GB+)和读写速度(UFS2.0+)都已经相当可观,那为何不启用swap来增加内存的可用空间呢? Android是基于Linux的,但是在内存策略上有自己的套 阅读全文
posted @ 2020-02-04 17:09 时空观察者9号 阅读(597) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个讲解不错:https://blog.csdn.net/dingxiaowei2013/article/details/101594227 阅读全文
posted @ 2020-02-04 13:07 时空观察者9号 阅读(109) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 来自:https://blog.csdn.net/qcx321/article/details/81871778 其实现在的机型很少有 使用 armv7的指令集了,包含安卓机,所以对于手游开发而言,打包时可以忽略 x86, armv7指令机型 阅读全文
posted @ 2020-02-04 10:56 时空观察者9号 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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