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摘要: --lua中引用类型都是分配在堆上的 --因此,我们在使用LUA的table时,可尽可能的使用表的引用,而不需要拷贝表里的元素 --比如,通过RPC协议传来一个表A,我们想要缓存这个表,只需要保存该表的引用 --而不需要再重新生成一个新表然后将表A的元素一个个拷过来 function func() local t = {x = 10, y=20} --生成一个表,是堆上的,并非栈上的,t... 阅读全文
posted @ 2017-01-18 10:02 时空观察者9号 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,安装JDK。这个直接下就行了。 2,安装android sdk相关。这个比较蛋疼,官网是被墙的。有些网站的包还是需要访问墙外下载的。关键是找对那个能用的包(对我来说就是不FQ)。 http://pan.baidu.com/s/1skKILXV放到百度网盘了。 直接运行EXE,安装完后,自动弹出s 阅读全文
posted @ 2017-01-09 12:09 时空观察者9号 阅读(360) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1,打包有二种,打包可执行程序-player,打包资源包-assetbundle 2,打包player后,在PC平台去看打包后对应的资源大小,发现比原始资源小得多,模型资源压缩率约60%,图资源压缩率90%左右。 打包资源包后,去看打出的assetbundle,会发现,默认压缩方式下-LZMA,达到 阅读全文
posted @ 2017-01-08 19:54 时空观察者9号 阅读(350) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在公司改完一个功能,把工程拷回家打开后,编辑器模式下运行正常,打包PC平台和安卓平台时都报错,找不到chatContent这个tag,察看了下下拉列表中明明有这个tag,并且勾选上了,但是点击add tag,打开tag manager后却发现tag的列表竟然为空。随便添加一个tag,再回头看下拉列表 阅读全文
posted @ 2017-01-05 22:41 时空观察者9号 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)
摘要: prefab可无限apply: 如果把一个模块做成了prefab,这个prefab可能在同一个scene中添加多个,甚至添加到了多个scene中。设所有这些实例为instance(1),instance(2),...,instance(n),那么我们应该保证对于任何一个instance(i)来说,对 阅读全文
posted @ 2017-01-05 10:53 时空观察者9号 阅读(303) 评论(0) 推荐(0)
摘要: test1.lua 阅读全文
posted @ 2016-12-28 16:09 时空观察者9号 阅读(662) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1 tb ={ '0','1',2} 2 t = { 3 "hello", 4 1, 5 2, 6 'w', 7 4, 8 tb 9 } 10 11 --~ 1 hello 12 --~ 2 1 13 --~ 3 2 14 --~ 4 w 15 --~ 5 4 16 --~ 6 table: ... 阅读全文
posted @ 2016-12-27 16:10 时空观察者9号 阅读(198) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 技术BLOG:http://www.unity.5helpyou.com/2373.html#comment-43108 11:47 2016/11/30Before you can load a level you have to add it to the list of levels used 阅读全文
posted @ 2016-12-19 15:26 时空观察者9号 阅读(601) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在平时的开发中,把预设打包成 assetbundle 文件是非常普遍的做法,但是我们不能随便把预设打包成 assetbundle 就算完事,我们应该先清楚把预设打包成 assetbundle 的目的,通常我们把预设打包成 assetbundle 文件是为了压缩预设的文件尺寸以方便从网络快速加载,既然 阅读全文
posted @ 2016-12-18 21:16 时空观察者9号 阅读(942) 评论(0) 推荐(0)
摘要: using System; namespace abc.e.f//等价于下面分层嵌套的写法。且这种写法不管命名空间abc有没有定义过,也不管命名空间e有没有定义过 { class MYTestX { static void Main(string[] args) { int[,] matrix = new int[2, 5... 阅读全文
posted @ 2016-12-13 22:52 时空观察者9号 阅读(3159) 评论(0) 推荐(0)
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