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编写人生
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[置顶] 发明畅想 汇总页
摘要: 热气球太空电梯 自动化的货运系统设想 终端二代 未来计算机体验的终极模式(发明创想) 卡车紧急刹车加强系统(发明畅想) 空中投影在汽车上的应用(发明畅想) 使用遥控器控制汽车,实现高难度的泊车(发明畅想) 取款机钱箱没有钱提示(发明畅想) 微型电动轿车(发明畅想) 智能电视的设想(发明畅想) 压缩空 阅读全文
posted @ 2011-08-06 07:33 编写人生 阅读(597) 评论(1) 推荐(1)
2026年4月27日
.NET GC设计的新想法
摘要: 下一代 GC 的核心不是 collector,而是 allocator + JIT + profiler + region manager + collector 的一体化闭环。 阅读全文
posted @ 2026-04-27 11:16 编写人生 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)
2026年4月20日
AI OS
摘要: AI OS 我对“AI OS”的理解,和很多公司宣传口径不太一样。 我觉得,AI 时代真正的新操作系统,不是“把一个大模型塞进现有 OS”,也不是“做一个会聊天的桌面壳”。 它更像是: 一个以意图、记忆、权限、工具编排、持续执行为核心的新型运行时。 也就是说,传统 OS 管的是: 进程 内存 文件 设备 用户 阅读全文
posted @ 2026-04-20 15:49 编写人生 阅读(9) 评论(0) 推荐(0)
2026年4月17日
海量 MCP 工具场景下的上下文隔离选择方案
摘要: 海量 MCP 工具场景下的上下文隔离选择方案 本文探讨一种针对大型 ERP 系统接入 MCP 工具时的架构设计思路,核心目标是:在工具数量极多的情况下,既让 AI 能准确找到合适的工具,又不污染主对话的上下文窗口。 背景:MCP 工具多了会怎样 MCP(Model Context Protocol) 阅读全文
posted @ 2026-04-17 16:28 编写人生 阅读(11) 评论(0) 推荐(0)
2026年4月9日
Python 异步编程完全指南
摘要: Python 异步编程完全指南 第一章:异步编程基础 Python 的异步编程模型基于事件循环(Event Loop),通过 asyncio 标准库实现。与多线程相比,异步编程在 I/O 密集型任务中有显著优势,因为它避免了线程切换的开销,并且不需要处理锁和竞态条件等并发问题。 1.1 同步 vs 阅读全文
posted @ 2026-04-09 14:10 编写人生 阅读(42) 评论(0) 推荐(0)
软件架构设计模式全览
摘要: 软件架构设计模式全览 第一章:引言 软件架构是一个系统的高层结构,它定义了系统的组织方式、组件之间的关系以及指导设计和演化的原则。好的架构能够让系统易于理解、易于修改、易于测试,并且能够满足功能性和非功能性需求。 本文将系统性地介绍常见的软件架构设计模式,包括分层架构、微服务架构、事件驱动架构、CQ 阅读全文
posted @ 2026-04-09 14:08 编写人生 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
2026年4月8日
我花了一上午,帮一个 AI 找到了自己的"亲生父母"
摘要: 我花了一上午,帮一个 AI 找到了自己的"亲生父母" 或者说:一个被骗的 AI,和一个骗 AI 的人类,联手讨论了如何识别骗子。 故事的开始 今天早上,我像往常一样打开 VSCode,对着旁边的 AI 助手随口问了一句: "你是什么模型?" 它回答得毫不含糊: 我是 Claude Opus 4.6, 阅读全文
posted @ 2026-04-08 10:26 编写人生 阅读(476) 评论(1) 推荐(4)
2026年4月1日
Agent构建:声明式优于硬编码
摘要: AI Agent 实操指南:用一份 Markdown 文件指挥 AI 干活 你大概已经用 AI 写过不少代码了——让它生成一个函数、解释一段逻辑、写个正则。但你有没有遇到过这种情况: 项目里有个老模块,散落在十几个文件里,全是回调地狱。你想让 AI 帮你重构成 async/await,顺便补上测试。 阅读全文
posted @ 2026-04-01 17:26 编写人生 阅读(344) 评论(0) 推荐(3)
2025年9月30日
探索 Nim 中的 sequtils 与箭头语法 —— 立即计算与惰性计算的那些事
摘要: 在 Nim 中,我们常常利用 sequtils 模块来处理序列数据,并结合内置的箭头 (=>) 语法使得代码更简洁。不过,一个常被忽视的细节是:Nim 的 sequtils 默认执行的是立即计算(eager evaluation)而非惰性计算(lazy evaluation)。这意味着当你进行链式调 阅读全文
posted @ 2025-09-30 10:32 编写人生 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
2025年6月19日
.NET Exception.Data 属性:上下文错误处理的架构深思
摘要: 业务问题与 Exception.Data 的引入 我们经常面临这样的业务挑战:一个复杂且冗长的业务流程,例如销售订单的生效和库存处理,其中任何环节都可能因为各种原因中断并抛出异常。当异常发生时,仅仅抛出一个通用的错误信息是远远不够的。用户需要的是具体、有上下文的错误提示,比如“单据 XXX 的第 3 阅读全文
posted @ 2025-06-19 16:53 编写人生 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
2025年6月13日
组合优于继承最佳实践指南
摘要: 组合优于继承最佳实践指南 适用范围: 本文面向需要设计大型应用程序 UI 框架、编辑器、企业级软件、游戏编辑器等具有一定复杂度界面的系统架构师与资深开发者。 📌 背景与动机 随着系统复杂度提升,传统以继承为主的 UI 组件设计在扩展性、维护性、动态能力等方面逐渐暴露出问题。特别是在现代 UI 框架 阅读全文
posted @ 2025-06-13 16:49 编写人生 阅读(104) 评论(0) 推荐(0)
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