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[置顶] 发明畅想 汇总页
摘要: 热气球太空电梯 自动化的货运系统设想 终端二代 未来计算机体验的终极模式(发明创想) 卡车紧急刹车加强系统(发明畅想) 空中投影在汽车上的应用(发明畅想) 使用遥控器控制汽车,实现高难度的泊车(发明畅想) 取款机钱箱没有钱提示(发明畅想) 微型电动轿车(发明畅想) 智能电视的设想(发明畅想) 压缩空 阅读全文
posted @ 2011-08-06 07:33 编写人生 阅读(613) 评论(1) 推荐(1)
2026年6月11日
如何更优雅地提供 MCP Resources
摘要: 本文使用AI辅助编写。 在设计 MCP Server 时,很多人会先想到 tools。比如连接 SQL Server 后,可以提供 list_tables、describe_table、execute_query、get_procedure_definition 等工具。这样确实可以让 AI 查询数 阅读全文
posted @ 2026-06-11 23:26 编写人生 阅读(144) 评论(0) 推荐(0)
2026年6月9日
面向 AI Agent 的能力模型与多协议生成架构设计思考
摘要: 面向 AI Agent 的能力模型与多协议生成架构设计思考 1. 问题背景 随着 AI Agent 技术的发展,越来越多的业务系统开始面临一个新的问题:如何以统一且可持续的方式向 Agent 暴露自身能力。过去的软件系统主要面向人类开发者,因此通常通过 SDK、REST API、RPC 接口或命令行 阅读全文
posted @ 2026-06-09 08:57 编写人生 阅读(8) 评论(0) 推荐(0)
2026年5月21日
从 LangGraph 回到 Model-Tool Loop:更聪明的模型,正在让 Agent 架构重新变简单
摘要: 这两年 Agent 框架的发展,有一个很有意思的反转。 一开始,大家觉得只靠大语言模型和工具调用不够可靠,于是拼命发明各种 Agent 架构:Planner、Executor、Router、SubAgent、Workflow、State Machine、LangGraph、多 Agent 协作、人工 阅读全文
posted @ 2026-05-21 11:00 编写人生 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
2026年5月13日
Agent 的“上下文” 生命周期的思考
摘要: 从 Agent Memory 到 Object-Scoped Context 的思考 当前大多数 AI Agent Framework 都在强调: Memory Context Multi-Agent Workflow Shared State Long-term Memory 但我越来越觉得: 业 阅读全文
posted @ 2026-05-13 16:59 编写人生 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
2026年4月27日
.NET GC设计的新想法
摘要: 下一代 GC 的核心不是 collector,而是 allocator + JIT + profiler + region manager + collector 的一体化闭环。 阅读全文
posted @ 2026-04-27 11:16 编写人生 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
2026年4月20日
AI OS
摘要: AI OS 我对“AI OS”的理解,和很多公司宣传口径不太一样。 我觉得,AI 时代真正的新操作系统,不是“把一个大模型塞进现有 OS”,也不是“做一个会聊天的桌面壳”。 它更像是: 一个以意图、记忆、权限、工具编排、持续执行为核心的新型运行时。 也就是说,传统 OS 管的是: 进程 内存 文件 设备 用户 阅读全文
posted @ 2026-04-20 15:49 编写人生 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
2026年4月17日
海量 MCP 工具场景下的上下文隔离选择方案
摘要: 海量 MCP 工具场景下的上下文隔离选择方案 本文探讨一种针对大型 ERP 系统接入 MCP 工具时的架构设计思路,核心目标是:在工具数量极多的情况下,既让 AI 能准确找到合适的工具,又不污染主对话的上下文窗口。 背景:MCP 工具多了会怎样 MCP(Model Context Protocol) 阅读全文
posted @ 2026-04-17 16:28 编写人生 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
2026年4月9日
Python 异步编程完全指南
摘要: Python 异步编程完全指南 第一章:异步编程基础 Python 的异步编程模型基于事件循环(Event Loop),通过 asyncio 标准库实现。与多线程相比,异步编程在 I/O 密集型任务中有显著优势,因为它避免了线程切换的开销,并且不需要处理锁和竞态条件等并发问题。 1.1 同步 vs 阅读全文
posted @ 2026-04-09 14:10 编写人生 阅读(86) 评论(0) 推荐(0)
软件架构设计模式全览
摘要: 软件架构设计模式全览 第一章:引言 软件架构是一个系统的高层结构,它定义了系统的组织方式、组件之间的关系以及指导设计和演化的原则。好的架构能够让系统易于理解、易于修改、易于测试,并且能够满足功能性和非功能性需求。 本文将系统性地介绍常见的软件架构设计模式,包括分层架构、微服务架构、事件驱动架构、CQ 阅读全文
posted @ 2026-04-09 14:08 编写人生 阅读(45) 评论(0) 推荐(0)
2026年4月8日
我花了一上午,帮一个 AI 找到了自己的"亲生父母"
摘要: 我花了一上午,帮一个 AI 找到了自己的"亲生父母" 或者说:一个被骗的 AI,和一个骗 AI 的人类,联手讨论了如何识别骗子。 故事的开始 今天早上,我像往常一样打开 VSCode,对着旁边的 AI 助手随口问了一句: "你是什么模型?" 它回答得毫不含糊: 我是 Claude Opus 4.6, 阅读全文
posted @ 2026-04-08 10:26 编写人生 阅读(518) 评论(1) 推荐(4)
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