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摘要: ##问题 先看一下简单例子: using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TestClass : MonoBehaviour { public Button[] Btn = new Button[3]; private void But 阅读全文
posted @ 2021-07-10 13:32 yassine 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ##样例 $ \sum_{n=1}{5}n2 $ $ =12+22+32+42+52 $ ##意义: $n$表示指标,$\sum$表示求和号,$n2$表示通项 ##试用范围 多项之和,需要简写 项有规律,能够简写 ##性质 指标用哪一个字母无所谓,但最好不要用同样的字母 \(\sum_{i=1}^{ 阅读全文
posted @ 2021-07-07 19:02 yassine 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0)
摘要: \(1+2+3+…+n=\frac{(1+n)n}{2}=\frac{n}{2}+\frac{n^2}{2}\) 1、算式中的加数是等差数列,等差数列可以使用求和公式进行计算,等差数列的求和公式为:\(Sn=\frac{(a_1+a_n)n}{2}\) 2、根据上述公式可以知道,项数为n,数列首项为 阅读全文
posted @ 2021-07-06 08:22 yassine 阅读(1216) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ##对数的运算法则 加法原则(加乘) \(log_aMN=log_aM+log_aN\) 推理:指数之间的变化 $ 23 = 8, 24 = 16, 23 * 24 = 8 * 16 = 128 = 2^7 $ $ log_28 = 3, log_216 = 4 $ $ log_28 + log_2 阅读全文
posted @ 2021-07-05 17:54 yassine 阅读(1119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 以简单的方式讲述游戏开发思路,暂时没有实践,如有错误,欢迎各位大佬指错 ##关卡数据保存方式 数据保存我选用json,可读性强,解析快 ##消消乐物体处理方式 消消乐物体我将以预制体的方式使用(把物品拖到Asset文件夹即为预制体) ##游戏每一关初始化 初始化要做的事情: 把关卡或计时等信息与UI 阅读全文
posted @ 2021-07-05 09:35 yassine 阅读(1224) 评论(1) 推荐(2)
摘要: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System; using System.IO; public class JsonController : MonoBehavi 阅读全文
posted @ 2021-07-04 17:18 yassine 阅读(298) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 首先呢,我们先下载一个制作法线贴图软件,注意我用的是SpriteIlluminator(用不习惯ps) 软件地址:SpriteIlluminator 注意:unity中我用的是urp渲染管线 SpriteIlluminator在线文档 我把一张精灵图拖入,并修改法线贴图(光照随角度产生的效果) 这是 阅读全文
posted @ 2021-07-04 16:56 yassine 阅读(704) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我在网上查了很多资料,试了很多次都不行 唯独这种方式管用,请往下看 最后这一种方法我用了是有效的,在电脑左下角的“Win图标”上右击,选择“命令提示符(管理员)”输入以下命令: msiexec /package "msi文件的路径" 我的就是 msiexec /package D:\TextureP 阅读全文
posted @ 2021-07-04 15:02 yassine 阅读(643) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 1 Α α alpha a:lf 阿尔法 角度;系数 2 Β β beta bet 贝塔 磁通系数;角度;系数 3 Γ γ gamma ga:m 伽马 电导系数(小写) 4 Δ δ delta delt 德尔塔 变动;密度;屈光度 5 Ε ε epsilon ep`silon 伊普西龙 对数之基数 阅读全文
posted @ 2021-07-04 12:15 yassine 阅读(3707) 评论(0) 推荐(0)
摘要: #Markdown语法参考文章 ##Markdown官网 Markdown官网 ##简书 Markdown的常用语法(个人总结) markdown编辑数学公式 ##知乎 Markdown语言——数学公式 如何在 markdown 中表示矩阵? 阅读全文
posted @ 2021-07-03 22:53 yassine 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
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