Unity2d法线贴图,让游戏更真实
首先呢,我们先下载一个制作法线贴图软件,注意我用的是SpriteIlluminator(用不习惯ps)
软件地址:SpriteIlluminator
注意:unity中我用的是urp渲染管线
SpriteIlluminator在线文档
我把一张精灵图拖入,并修改法线贴图(光照随角度产生的效果)
这是法线贴图当前情况
请看随光照效果图
是不是更显出有3d效果了呢,还有更多功能等你探索
我们导出法线贴图,在unity试试光照效果
相应的法线贴图导入后把对应精灵图按如下步骤设置
如图所示,打开次级纹理,将法线贴图拖到Texture,名字设置为_NormalMap ,这是必须的。
设置灯光,勾选UseNormalMap,设置强度和距离来调整灯光
最后效果图: