摘要: 需要提前做以下设置: Unity中需要设置: Editor -> Project Settings -> Player -> Other Settings -> Api Compatibility Level -> 选择.Net 4.x 系统需要提前下载中文语音包 Win11可以在 设置 -> 时间 阅读全文
posted @ 2023-11-30 16:09 马林林林 阅读(237) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Unity Character Controller移动控制(第一人称) # Character Controller组件 官方文档:https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/class-CharacterController.html 1. 移动 直接上代码: public class PlayerController : MonoB 阅读全文
posted @ 2022-10-20 01:31 马林林林 阅读(1014) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Unity3D移动控制 # Unity中移动脚本 1. 通过Transform组件移动物体 1.1 Transform.Position 这种是直接更改物体的坐标 transform.position += Vector3.forward * Time.deltaTime; 1.2 Transform.Translate 阅读全文
posted @ 2022-10-17 00:21 马林林林 阅读(356) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: Unity3D导航系统实例 () Unity3D导航实例 使用脚本使胶囊体自动导航移动到目标位置,本次为demo实现过程 搭建场景 搭建场景 设置对象 设置场景中的对象 设置可以行走的对象 在Hierarchy视图中,选中对象,然后打开Navigation总控制面板,打开Object选项卡,将Navigation Area设置 阅读全文
posted @ 2022-10-13 00:29 马林林林 阅读(458) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: () Unity3D导航系统 简介 Unity3D自带导航系统,将寻路的代码封装起来,集成了Navigation导航系统。 Navigation总控制面板由Agent(代理/导航参数设置)、Areas(区域)、Bake(烘培)和Object(对象)4部分组成。 导航系统介绍 Unity3D导航系统由 阅读全文
posted @ 2022-10-12 22:07 马林林林 阅读(535) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: ArchLinux安装-2022-01-12 这篇教程,是我基于B站up住theCW的视频教程整理的,其中添加了一些我在安装n次之后的经验(虽然失败过几次,但我现在安装不会再出差错,所以请放心的看此教程) 当然,我认为theCW本人的视频中讲的更仔细,跟着他的视频装arch的话,会了解到整个安装的原理,但是他讲的太仔细了(也太慢了哈哈),所以为 阅读全文
posted @ 2022-01-12 23:18 马林林林 阅读(1356) 评论(0) 推荐(2) 编辑