UE5 像素流送 与前端API 实践(一)

       前言

      在全网搜索UE像素流送,基本上都是教人怎么部署像素流送,要么就是UE官网上的例子。最近工作上可能需要用到这一块的技术,所以做了一些技术上的探索。主要的参考资料:

      1、https://github.com/inveta/peer-stream  (大佬开源,受益良多)

      2、官网的Demo

      

      3、飞渡的SDK(用飞渡平台做过一个项目)

       API 规划

     做任何一件事情之前,都需要好好规划,对于API,我也整理了一下内容

       

         时间上分为三个阶段(beta版本)

         第一个阶段:Navige、Time、 Weather 切换,在2022年12月中旬完成

         第二个阶段 :POI、Layer、对象动态创建,在2023年3月之前完成

         第三个阶段:Analysis、Effects ,这块需要在2023年5月份之前完成

         人员投入:

          1.5个三维GIS开发、1个前端开发(没有专门的UE技术人员)

       

posted @ 2022-11-25 18:10  Gis3d  阅读(1333)  评论(0编辑  收藏  举报