摘要: 在做多边形方向判断你的时候发现有些数据总是存在问题,原因在于我把GIS的坐标转换为UE坐标系,Y值变成了负值,导致有些判断正确,有些判断失败 阅读全文
posted @ 2023-08-02 14:55 Gis3d 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原计划第三篇想写时间以及天气的API,但是功能用的是超动态天气的插件,没什么技术含量,也就没什么必要去写了。最近实现了Geometry面的创建,所以来写一下这块的内容。 做这个功能的需求来源与智慧楼宇应用的时候,想要看某一层的区域分布的时候,需要通过不同色块去区分。另一个原因是本身是做三维GIS,对 阅读全文
posted @ 2022-12-27 16:06 Gis3d 阅读(904) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 这篇主要讲的是相机视点的控制,从三维GIS的概念上来说叫导航(Navigate)控制。 主要用于记录开发一些效果,如果有感兴趣的可以一起交流 主要参考:B站吉叶子、,https://www.bilibili.com/video/BV1N54y1e7JS/?spm_id_from=333.999.0. 阅读全文
posted @ 2022-12-01 17:59 Gis3d 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UE4 、UE5 、像素流送 API 阅读全文
posted @ 2022-11-25 18:11 Gis3d 阅读(1318) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GIS UE 倾斜摄影 地形影像 阅读全文
posted @ 2022-08-18 17:28 Gis3d 阅读(1623) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cesium 超图 IServer S3M 阅读全文
posted @ 2021-11-19 17:00 Gis3d 阅读(2849) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 上一篇把自己研究的UE 在智慧城市的效果上传了B站,有同事指出场景的效果偏蓝,很奇怪的感觉。在开发的时候确实发现场景效果不好,只是一直没找到方法,而且当时以实现功能为主,没有花特别多的心思去研究效果。 最近稍微有点时间,试着重新调整了一下场景效果,下面有两张对比图 调整后的效果: 调整前效果 对比如 阅读全文
posted @ 2021-10-15 16:56 Gis3d 阅读(1268) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: UE 智慧城市 三维方案 阅读全文
posted @ 2021-09-29 17:08 Gis3d 阅读(1069) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Cesium 4490 国家2000 阅读全文
posted @ 2021-07-14 18:02 Gis3d 阅读(2266) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: Cesium CityEngine 管线规则建模 阅读全文
posted @ 2021-07-02 16:39 Gis3d 阅读(4869) 评论(7) 推荐(0) 编辑