摘要:
添加脚本位置 First Person Controller: 添加CameraSwitch脚本 下层物体 graphic MainCamera AnimationCamera:从3dmax中导入,添加CameraSwitch脚本 下层物体 camera 新建并作为子物体cameraswitch代码:var camera1 : Camera; var camera2 : Camera;//var ... 阅读全文
posted @ 2010-11-17 11:39
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