摘要:
下面的是使用苹果电脑后,自己的一下积累吧。有好用的第三方库和工具,肯定会第一时间和大家分享的。 自己平时写的一些分类和工具库 SSTools 已经在github上面开始更新了,欢迎大家来指正和补充 一、Xcode工具类的使用 1、Alcatraz 安装Xcode工具的工具库,很多工具都有。 2、DX
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posted @ 2016-06-23 14:48
xiao孛
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声明 使用UIStoryboard的控制器初始化传值,只能在iOS13以后调用 @available(iOS 13.0, tvOS 13.0, *) @MainActor @preconcurrency public func instantiateViewController<ViewContro
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posted @ 2025-06-23 16:46
xiao孛
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摘要:
工具准备 下载python3 下载地址:https://www.python.org/downloads/macos/ 安装 检测是否安装成功 $ python3 -V Python 3.10.6 下面文件夹路径示例 创建完全独立的副本 获取之前的项目文件之后,将需要的文件放到file文件夹中 复制
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posted @ 2025-03-13 11:28
xiao孛
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摘要:
这里只记录修改文件名称,不是修改项目名称 修改xcodeproj 选择旧name.xcodeproj 右键显示包内容 双击打开project.pbxproj command+F全局搜索旧name进行替换。 批量更改前缀 下载python3 下载地址:https://www.python.org/do
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posted @ 2025-01-07 17:05
xiao孛
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摘要:
背景 直接从邓白氏官网太慢了,从苹果这里申请会很快。 申请开发者账号 先注册一个苹果账号,使用苹果账号查询注册会很快。 苹果查询邓白氏 地址 https://developer.apple.com/enroll/duns-lookup/#!/search 需要信息 内容 备注 Organizatio
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posted @ 2024-08-07 10:47
xiao孛
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11.2警告邮件内容 Hello XXX, We're writing to inform you that your company isn't in compliance with the Apple Developer Program License Agreement (DPLA). Sec
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posted @ 2024-06-20 10:19
xiao孛
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摘要:
## iOS Charts 错误 `Type ‘ChartDataSet‘ does not conform to protocol ‘RangeReplaceableCollection` ## 解决办法: ####方法一: app 版本最低支持 iOS 12,升级 `Charts` 到 4.1.
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posted @ 2023-07-24 09:21
xiao孛
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摘要:
SKEmitterNode 属性介绍 何时创建粒子 /// 产生的速度,默认0 var particleBirthRate: CGFloat /// 产生最大数量后停止,默认是 0 不停止 var numParticlesToEmit: Int 粒子的渲染顺序 /// 产生的顺序,默认是后生成的在上
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posted @ 2023-03-03 13:41
xiao孛
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SpriteKit 学习链接: 射击游戏,GitHub 地址 小猫躲雨,GitHub 地址 "割绳子“游戏,下载 地址
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posted @ 2022-10-28 13:35
xiao孛
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SKCameraNode 当场景的尺寸需要超过屏幕,需要移动或者缩放去查看更多界面时,就可以是使用 SKCameraNode。 在 SKScene 中使用。SKScene 中的 camera 属性默认是 nil。需要自己去初始化赋值。 SKCameraNode 的缩放比例是小于1放大,大于1缩小 l
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posted @ 2022-10-19 10:17
xiao孛
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摘要:
SKPhysicsBody 节点上的物理实体,跟场景的 SKPhysicsWorld 相互 初始化方法,不能被继承。受 SKPhysicsWorld 重力等影响 /// 半径为 r 的圆,圆心在 原点 的圆 public init(circleOfRadius r: CGFloat) /// 半径为
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posted @ 2022-09-29 13:52
xiao孛
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