摘要: SKEmitterNode 属性介绍 何时创建粒子 /// 产生的速度,默认0 var particleBirthRate: CGFloat /// 产生最大数量后停止,默认是 0 不停止 var numParticlesToEmit: Int 粒子的渲染顺序 /// 产生的顺序,默认是后生成的在上 阅读全文
posted @ 2023-03-03 13:41 xiao孛 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑